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由一个简单的程序谈起--之四
由一个简单的程序谈起--之四
由一个简单的程序谈起――之四(精华)
江苏 无锡 缪小东
本篇主要讲述控制器、视图以及主程序的实现!这些是GUI的所有部分!
一、 视图的实现
视图在这个程序中极其简单,它主要实现View接口中的方法就可以了!以下是我们视图的程序。
//ViewPanel.java
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class ViewPanel extends JPanel implements View {
JTextField name ;
JSpinner age ;
JComboBox grade ,clas ;
JRadioButton male , femal ;
JTextArea comment ;
//以上是整个视图中所有的有程序逻辑相关的一些组件
//其它的与程序逻辑无关的组件放在方法的内部,这样可以减少不必要的复杂性, //同时有效地控制了对象的生命周期
public ViewPanel(){ //这是一个构造器,主要完成加载GUI的功能
initGUI(); //一般在编写查询的时候,很少将太多的代码放到构造器中 } //好处是可想而知的。不信,可以阅读Collections中的代码
public Student Collect(){
//View接口中的方法,主要负责从界面搜集数据,组成业务单元
Student stu = new Student(); //创建一个默认的对象
stu.setName(name.getText()); //下面是从视图得到数据,放入业务单元 stu.setGrade(grade.getSelectedItem().toString());
stu.setClas(clas.getSelectedItem().toString());
stu.setAgender(male.isSelected());
stu.setComment(comment.getText());
return stu ; //返回此,代表当前View的业务单元 } //该方法主要被控制器使用
public void display(Student stu){ //显式业务单元Student name.setText(stu.getName()); //下面是将业务单元显式在视图中 grade.setSelectedItem(stu.getGrade());
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clas.setSelectedItem(stu.getClas());
age.setValue(stu.getAge());
male.setSelected(stu.isMale());
comment.setText(stu.getComment());
setAllEnable(false);
} //该方法主要被控制器调用
//显示所有显式元件是否可编辑的方法
//该方法应该被抽象出来组成一个整体,以避免同样的代码散落在程序的其它角落 public void setAllEnable(boolean b){
name.setEnabled(b);
grade.setEnabled(b);
clas.setEnabled(b);
age.setEnabled(b);
male.setEnabled(b);
femal.setEnabled(b);
comment.setEnabled(b);
// Component[] comps = this.getComponents();
// for(int i = 0 ; i lt; comps.length;i++){
// comps[i].setEnabled(b);
// System.out.println(comps[i]);
// } //博客其它地方讲过,Swing组件中使用一个重要的模式“组合模式” //以上就是一个得到当前组件中所有子元素的方法,然后再设置其属性 //简单明了吧!
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