RAW协议网络编程(完整程序和注释).docVIP

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又用了一天,这次写好了,程序依然使用服务器/客户机模式,因此分为服务器程序部分和客户机部分,另外上次写的是面向连接的TCP协议模式,这次我换了一个尝试,使用面向非连接的UDP模式,程序和详细注释如下 服务器程序 serve.c 用于发送数据,由于面向非连接,所以它只管发送,发送完了就结束,收没收到它不管 #includestdio.h #includestdlib.h #includeerrno.h #includestring.h #includesys/types.h #includenetinet/in.h #includenetdb.h #includesys/socket.h #includesys/wait.h 头文件 #define MYPORT 4950 端口号 int main(int argc,char *argv[]) 主程序 两个参数 分别为 目标的ip地址,发送的数据 { int sockfd; struct hostent *he; struct sockaddr_in their_addr; int numbytes; if(argc != 3) 检查参数是否正确,如果输入参数不对,也就别继续了 {fprintf(stderr,usage:client hostname message\n); exit(1); } printf(0\n); if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL) 这里用到了gethostbyname函数,返回一个指向填充好的数据结构hostent的指针,下面在给附地址值时候会用到这个指针 {herror(gethostbyname); exit(1); } printf(1\n); 下面开始调用socket来获得套接口 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_UDP))==-1) 注意这里的参数 分别代表 支持ipv4协议 raw的原始套接口 protocol选项为IPPROTO_UDP类型,这个很重要,内核根据这个参数包装数据的ip头 {perror(socket); exit(1); } printf(2\n); 获得了套接口后开始初始化 their_addr.sin_family=AF_INET; their_addr.sin_port=htons(MYPORT); their_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)he-h_addr); bzero((their_addr.sin_zero), 8); printf(3\n); printf(%s\n,argv[2]); 由于是面向无连接的通信,有了套接口后就直接发送,目标的ip和发送数据现在都已经知道了 numbytes=sendto(sockfd,argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)their_addr,sizeof(struct sockaddr)); printf(4\n); 输出发送情况 printf(sent %d bytes to %s\n,numbytes,inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); close(sockfd); return 0; } 以上就是发送的程序,这里由于没有设置ip_HDRINCL选项,所以内核负责填充ip头并完成校验和的计算,发送程序只负责传输待发送的数据就好,如果你想自己构造ip头的话那就得设置ip_HDRINCL了,将其flag项置1 下面是接收端client.c程序,同样必须采用原始套接字接口内核才会把收到的RAW数据传递给你这个接口 #include stdio.h #include stdlib.h #include errno.h #include string.h #include sys/types.h #include netinet/in.h #include sys/socket.h #include sys/wait.h 头文件 #define MYPORT 4950 端口号 #define maxbuflen 100 最大接受数据 下面是主程序 main() { int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in their_addr; int addr_len,numbytes; char buf[ma

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