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用Unity3d怎样发布Android游戏
初识unity3d已经有一段时间了。大约那是2012年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于unity资料。一点点的积累,学习。
尤其是Android游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。
为什么要做这个教程呢。主要是因为过了今天晚上就是世界末日了。恐怕以后就没有机会了。(^_^ 哈哈。开玩笑了、)
那我们就开始吧!!!!
1.首先呢。就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). Android模拟器(sdk)[当然你有真机也可以]。这些你可以从网上下载。在这里我给大家提供一个 Android模拟器(sdk)的下载地址/share/link?shareid=196805uk=3523886099third=0 。Java(jdk)就不提供了吧。度娘一下就出来了。Unity3d
就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。
安装
Java的安装。
这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。
在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量名有的话直接在上面操作就可以了)。
1.变量名JAVA_HOME
变量值C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03 (这个可能没有你必须新建。 注意:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03这是我的。你的可能是D:\......,,E:\......) 这是我的java路径
2.变量名CLASSPATH
变量值 .;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03\jre\lib\ext\QTJava.zip
3.变量名Path 变量值C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin( 这个可能先前已经有了。这段路径你放在前后都无所谓。如果你放在后面C:\...前面要有个分号隔开。如果有了就不用了。)
注意。这上面都是我个人的。你要清楚你的java安装路径。
Android模拟器(sdk)的安装。
这个非常简单。你下载下来后。直接解压就可以了。解压以后就是这样的。
别忘了。这个也需要 环境设置。将你的模拟器platform-tools文件夹路径添加到上面讲的Path
变量值下。我的是G:\adt-bundle-windows-x86\platform-tools
可以点击sdk Manager.exe
里面已经有我下载安装好的Android版本,2.3.3 3.0 3.1.(所以你下载的才那么大600多M)。
如果你需要更高的版本。可以运行更新你想要的更多版本。
好。这个就先放这。让后点击AVD Manager.exe.
运行以后。出现这个界面。
划红线的是我已经新建好的不同的Android版本。别担心。一会你的也会有的。
你要做的是。点击右边的new按钮。
出现下面的界面。
填写好你的AVDname 这个可以任意。
再选择Device。这是设置屏幕大小的。你可以选择一个都可以。
在个就是。Target 点击下拉箭头。看到没有。;里面的内容就是你安装的各个Android版本。你可以选择自己需要的。
最后别忘了。SD Card选择大小。好了。点击OK。再ok.
看到没有。你的AVD界面。是不是已经有了一个Android版本了?你可以多建几个版本。
选择一个Android版本。点击右下角的Start接着继续点击Launch。等一会。
真机(虚拟机)就出来了。大功告成。哈哈哈哈。
好吧。现在环境已经配置完成了
发布apk
打开你的unity3d .至于你要发布什么。做的是什么。我们在这里就不说了吧。我们现在只讨论发布过程。
假如你应经做好了东西。准备发布。那就开始吧。
首先。设置一下你的模拟器路径。点击菜单栏中的Edit-Preferences
看Android SDK Location这个选项 浏览你的模拟器路径。
我的是
这个设置完成后。我们继续。
点击 File-Build Settings
然后再 点击Add Current 添加你的场景。再 点击Switch platform 确保你的那个unity小图标在Android一行, 再点击Play
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