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(史上最强CAD课件)第9章三维实体造型

第9章 三维实体造型 ;9.1 三维坐标系 ;9.1.2 确定点的位置 (1)指定新UCS的原点:此选项通过移动当前的UCS的原点来定义一个新的用户坐标系。 (2)面(F):将新用户坐标系的XY平面与所选实体的一个面重合。 (3)命名(NA):为新创建的用户坐标系命名。 (4)对象(OB):通过指定一个对象来定义一个新的坐标系。 (5)视图(V):将新用户坐标系的XY平面与屏幕平行,Z轴与其正交,用户坐标系原点保持不变。 (6)X/Y/Z:将坐标系分别绕X轴、Y轴、Z轴旋转一定的角度,来建立新的用户坐标系。 (7)Z轴(ZA):此选项通过定义Z轴的正方向来设置当前XY平面。 (8)上一个(P):恢复上一个UCS。 (9)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。 ;在创建用户坐标系时,经常使用“三点”方式,即通过指定3个点来定义原??以及X轴、Y轴的正方向。 使用方法:选择菜单→工具→新建UCS→三点。;9.2 三维模型概况;9.3 创建线框模型;9.4 创建网格模型;9.4.3创建旋转网格 ;9.5创建实体模型;1.绘制长方体 (1)功能。绘制长方体或正方体。 (2)调用方法。 命令:BOX 菜单:绘图→建模→长方体 图标:建模工具栏中的;3.绘制圆锥体 (1)功能。绘制圆锥体或绘制椭圆锥体。 (2)调用方法。 命令:CONE 菜单:绘图→建模→圆锥体 图标:建模工具栏中的;5.绘制球体 (1)功能。绘制3D球体。 (2)调用方法。 命令:SPHERE 菜单:绘图→建模→球体 图标:建模工具栏中的 ;7.绘制圆环体 (1)功能。绘制圆环体,所建立的圆环体平行位于当前UCS的XY平面上。 (2)调用方法。 命令:TORUS 菜单:绘图→建模→圆环体 图标:建模工具栏中的;9.5.2 通过拉伸二维对象创建三维实体;9.5.3 通过旋转二维对象创建三维实体;9.5.4 通过扫掠创建三维实体;9.6 绘制轴测图;项目训练 绘制三维机械零件模型;项目训练 绘制三维机械零件模型

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