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第十章--国外游戏理论
;;一、早期的传统游戏理论;(一)精力过剩说(剩余精力说);;;对游戏的分类;主要观点;此种理论可以用来解释:
儿童从事一段时间的智力活动后,需要追逐、奔跑等活动
孩子的精力看上去总比成人旺盛
高等动物比低等动物更有精力;启示与评价;(二)松弛消遣说(娱乐论);主要观点:;启示与评价;;(三)预演说(生活预备说);;主要观点;;启示与评价;评价;(四)复演论;;主要观点;启示与评价;代表人:美国 阿普利登Appleton;奇尔摩Gilmore
理论观点:
1.游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果,也是机体练习技能的一种生长性手段。
2.游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生长。 ;代表人:荷兰 博伊千介克F·Buytendijk
理论观点:
认为游戏是儿童操作某些物品以进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能,如儿童经常表现出运动的无方向性、冲动性、好动等。因此,游戏不是练习,如孩子玩走路是游戏,而游戏学走路是练习。
;;经典游戏理论;经典游戏理论的评价;;第二节 精神分析学派的游戏理论;;(一)弗洛伊德的游戏观点;游戏的调节机制;游戏的发展;(二)埃里克森的游戏观点;;(三)帕勒和蒙尼格的游戏观点;蒙尼格(Menninger)的宣泄说
——游戏能发泄被抑制的侵犯性冲动
——成人可以以体育竞赛的方式释放攻击性驱力,而儿童则通过游戏释放。;启示与评价;;;三、认知发展学派游戏理论;主要观点;知识拓展;游戏的实质;;;皮亚杰游戏发展阶段表;;;;;游戏在感知运动时期的发生发展;;;;;;;;游戏在自我中心的表征活动时期的发展 ;启示与评价;;四、前苏联的活动游戏理论;;;;;儿童的游戏在什么情况下发生?
当发展过程中出现了大量的、超出儿童实际能力的、不能立即实现的愿望的时候,就发生游戏了。
3岁前儿童的典型行为是“立即满足”
“延迟满足”对他们来说非常困难。
3岁后立即满足愿望依然存在,但是出现了许多 非立即满足的、持续时间较长的愿望,正是这些愿望导致游戏的发生。;游戏规则是儿童的自我限制(对规则的??从、对直接冲动的放弃);如何理解游戏创造了儿童的“最近发展区”?;;;;(三)艾里康宁的游戏观点;;(四)列昂节夫的游戏观点;前苏联儿童游戏的意义:
强调游戏的教育价值,揭示游戏与教育的联系
将游戏作为一种教育内容——成人教给儿童游戏行为
游戏实现了教育目的——塑造儿童正确的社会行为;;五、游戏的激活理论;(二)激活理论的各种观点;埃利斯的观点;赫特的观点;费恩的观点;六、游戏的元交际理论;(二)研究元交际特征的意义;;游戏的理论走向;;;;;;;
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