QQ炫舞宠物属性分配综述.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
QQ炫舞宠物属性分配综述

1、5种属性的作用 升星属性分配方式 3、推荐合理的炼化方式 4、升星及诱变技巧 怒气技能书的选用 6、关于通关 所有数据都是以神宠做标准的 关于攻、速、血、防、运5个属性的作用: 攻击的数值决定了战宠在PK中向对手发动攻击时造成伤害的程度 生命的数值决定了你的宠物能扛下多少次对方的攻击 速度决定了PK中发动攻击的先后以及出回避的概率,还决定了某些速度技能的等级 防御决定了抗打程度及防御技能的等级,但是起不到很大的作用 运气决定了出暴击的概率及发动‘击晕’技能时自身恢复的血量,基本没什么用 这里说明一下为什么说防御作用不大,按照攻防损伤比来看,生命的作用远远大于防御 比如说,一个宠物生命600,防御300,对手攻击1000,至少能扛对手3次普通攻击,技能2次 而如果一个宠物生命300,防御600,对手攻击1000,顶多扛2次普通攻击,对手出技能必秒。 所以练防御还不如练生命。 关于升星属性的分配方式:首先必须清楚一个事实:炼化一个属性,并不是所有数值都只加在这个属性上面,而是有主属性、副属性和随机属性三者存在。 主属性和副属性是固定必加的,如炼化攻击(主属性)必加速度(副属性),炼化生命OR防御必加运气,炼化速度OR运气必加攻击。而随机属性5项属性都有可能偏到,是无法预料也无法控制的。 图中的数据不完全正确!!! 图中升星固定属性偏移的方向是没有错的,但是随机属性以及分配比例不很正确,或者说不完全!!按照满级神宠的数据来解说 首先,满级神宠升1星加的总属性值是160点【不同级别“N”上1星所加的总属性值,可以根据(N÷20)×160来计算】 关于属性的分配比例,楼主按照“主属性,副属性,随机属性”来划分比例。。 彻底细分开,其实所有属性都是按照8:4:2:2的比例来分配的 8份主属性和4份副属性是必加的,另外2份、2份的随机属性是所有5项属性都有可能偏到的 所以,由于随机属性的偏向不同,就会出现以下多种不同的分配比例(主属性:副属性:随机属性): 8:6:2 这种最常见,升星普遍都是这种属性分配(比如说升1星攻击,攻击加80点,速度加60点,另外3项属性中随机某项加20点,以下类同) 8:4:4 比较少见的一种情况,2份2份的随机属性全部加在主副属性外的同一属性上 8:8 2份2份的随机属性全部加在副属性上,也少见 10:6 主副属性各加2份随机属性,楼主练攻击或者速度多次出现这种分配的情况 10:4:2 主属性加2份随机属性,出现概率比较小 12:4 2份2份的随机属性全部加在主属性上 8:4:2:2 最原始的,4项属性都有加成的,楼主练星出现这种的也不占少数了 基本上就是以上几种,虽说有些楼主没遇到过,但是理论上是存在的。。。所以战宠练出来好不好,很大程度上取决于随机属性偏得好不好。。。 关于合理的炼化方式及推荐: 先强调一点,无论什么宠物都不需要练防御和运气,你要练防御的话不如多加1星生命,至于为什么,帖子前面已经提到过了。。。而运气完全没有必要去练,练运气等于浪费星等! 楼主推荐两种适合所有宠物强化的方式,即531和432,也就是5攻3速1血 和 4攻3速2血,特别是那些完全不懂的玩家,按照这两种方式去练的话,练出来的宠物肯定不会差! 如果玩家自己会计算数据,那么完全可以根据每升1星后数据的变化来确定接下来练什么属性,不需要生搬硬套。 例举几种炼化的方式,可以方便选择 炫舞中的宠物初始属性就这4种,关于这4种宠物具体应该怎样炼化会比较好,开始分解 先来排除掉一个宠物,这一类宠物在我们炫宠组里被称作“运废”,顾名思义,运气太高,生命防御速度都很低,虽然说运气高的宠物出技能的同时很容易暴击,但是没速度,没有先攻优势,而且生命和防御都低,,对手先攻的话,只要一个技能或者普通攻击一个暴击,基本都被秒的命,所以这类宠物不建议强化,战斗力太弱了,能不能赢对手还真的是得看“运气”。。 这一类是攻击型的宠物,攻击和速度都不错,自带技能基本上都是取决于攻击属性强弱的。。。 这类宠物如果531的练法,那么满级后的各项属性值大概是:攻击1100,速度800,生命450,防御300+,运气250左右 如果是432的练法,那么满级后各项属性值大概是:攻击1000+,速度750左右,生命520左右,防御300+,运气280左右 如果练4攻4速1血,那么满级后各项属性值大概是:攻击1100左右,速度850左右,生命450,防御300+,运气250左右 如果练5攻4速,那么满级后各项属性值大概是:攻击1200左右,速度900左右,生命400左右,防御300+,运气不到200 速度型的宠物,这类宠物千万不要觉得速度本身就高了就不去练,也不要觉得血防很低就狂练生命或者防御,这样会导致运气偏很高,直

文档评论(0)

jiayou10 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8133070117000003

1亿VIP精品文档

相关文档