CK1.0.5.1背包制作及加枪教程 .pptVIP

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CK1.0.5.1背包制作及加枪教程

①在cstrike\addons\amxmodx\configs中 CK_Wpn_He.INI(手雷) CK_Wpn_Rifles.INI(主武器) CK_Wpn_Pistols.INI(副武器) CK_Wpn_Knife.INI(近战武器) CK_Wpn_Pistols.ini(团队竞技狙击战模式中狙击枪) 用记事本打开添加武器参数 ②ck\cstrike_schinese\models中添加3种模型(v、p、w开头的) ③cstrike\sound\CK_WPN\WEAPON中创建以新加枪的名字命名的文件夹,并放入声音文件 ④cstrike\mh_tga中加入枪显和枪名显,游戏主目录中找到TgaFilesList,并将枪显和枪名显的路径写入其中 ⑤cstrike_schinese\resource\UI\MainBuyMenu.res用记事本打开找到“Command defuser;”,“bag_wpn F2000-N;bag_wpn DEAGLE-N;bag_wpn BLOODTALON;bag_wpn HEGRENADE”这样的条目,将已有枪名替换成加入的枪即可 *登陆器“编辑背包”中没有的武器可以通过第5步装备(论坛用户专有武器可以通过此法装备);小提示:背包文件在Compete-King\cstrike_schinese\resource\UI中,名字是mainbuymenu.res.用记事本打开就可以修改了,可以更改各个背包携带的武器。 ①加枪前,我们要以下资源: 你要加的枪的W模型;v模型;p模型(mdl文件) *************************************************************************************** 说明: v模型是你手上拿枪的效果p模型是你看到别人拿枪的效果w模型是枪掉到地上的效果(PS:CS的引擎比较低所以需要三个模型,高引擎的比如起源和虚幻三和更高的引擎pw模型都合一了) *************************************************************************************** 你要加的枪的声音文件。(MP3文件) 你要加的枪的枪名显(TGA文件) ;;⑤只要没做错,枪一定加成功了,但我们还用不了,因为我们的背包里面还没有添加这把MG3,可是登陆器无法加新枪,这时我们只有添加一个游戏中的背包(按B键可选择的)或替换已有背包中的枪名,达到携带新枪(这里是MG3)的目的。 我们只要到CK\cstrike_schinese\resource\UI里面就可以找到游戏中背包系统的文件,这样就可以更改背包数据。它的名字是MainBuyMenu.res。用记事本打开后,我们找到“Command defuser;”字样。你会发现他后面都有“bag_wpn F2000-N;bag_wpn DEAGLE-N;bag_wpn BLOODTALON;bag_wpn HEGRENADE”这样的条目,它其实是一条购???命令,我们只要改一改里面的枪名就可以了。比如把“F2000-N”改为“MG3”后保存,(鼠标右键点击这个文件的属性,设为只读,以防误点登陆器中的“编辑背包”时又被还原了,当然,如果是修改的是新建的背包,就不用这样了,因为登陆器中的“编辑背包”只能修改默认的前5个背包)。 ⑥登陆,但不要修改你该过的背包,进游戏后,选择你改的那个背包,MG3就出来了! ***************************************************************************************** 注意: 加完枪还要加上枪名显和枪显(游戏右下角显示的)才算完美 至于枪显和枪名显,放入cstrike\mh_tga文件夹后还要在游戏主目录中写入TgaFilesList文件中,否则无法被识别并无法在游戏中右下角显示,枪显可以从CF客户端中rez019.rez文件破解获得,枪名显制作教程后续上传 *****************************************************************************************;3、另附:添加一个游戏中的背包方法;②到D:\Compete-King\cstrike_schinese\resource\UI,里面找到MainBuyMenu文件,修改方式见:修改数据示意图片2 ③复制一份MainBuymunu,更名MainBuyMenu_CT,和MainBuyMenu_TER,覆盖到D:\CMojarGame\C

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