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多媒体实验报告(升降国旗和拼图游戏)
2013-2014学年第二学期 多媒体技术实验报告 任课老师: 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 学 号: 姓 名: 提交日期: 天津科技大学——多媒体技术实验报告 第 PAGE 8页 升降国旗和拼图游戏 【实验目的】 1、熟悉Authorware基本操作,学会使用Authorware制作简单的多媒体作品。 2、熟悉Authorware的操作界面和图表工具栏的使用。 3、通过制作Authorware作品,体会多媒体的强大功能。 【实验环境】 Authorware7.0,美图秀秀软件 ,画图软件,windows 7操作系统 【实验内容】 通过了解多媒体应用软件Authorware的工作原理和过程,熟悉多媒体软件的使用,掌握多媒体课件制作方法和实用技术,我利用Authorware中至少3个不同种类的图标来完成两个个多媒体综合作品——天安门升降国旗和小白兔拼图游戏。 天安门升降国旗——通过按钮和变量来控制国旗图片的升起和降落。当按下“升旗”按钮时,伴随着《义勇军进行曲》,国旗徐徐升起。当按下“降旗”按钮时,国旗缓缓降落。 小白兔拼图游戏——通过移动图片来实现拼图功能。当图片放入正确区域时,图片不会恢复到初始位置,否则,图片会缓缓返回到初始位置。最后完成拼图时,会有“拼图成功啦!”的信息提示。 【实验步骤】 1、天安门升降国旗制作 (1)、根据实验指导书熟悉Authorware软件的基本操作界面和图表工具栏的使用。 (2)、确定实验内容的专题:升降国旗和拼图游戏,并以此为出发点搜集所需的相关图片,或者使用换图工具制作所需的相关图片。 (3)、启动Authorware7.0软件,创建名为“升降国旗.a7p”的文件 (4)、将一个“计算”图标拖入流程线,命名为:定义升旗降旗变量.,双击图标,进行变量设置,如下图所示: (5)、将三个“显示”图标拖入流程线,分别命名为:天安门、旗杆、红旗,分别双击图标,进行导入所对应的图片,如下三图所示: (6)、将一个“交互结构”图标拖入流程线,命名为:升旗控制。将两个“群组结构”图标拖到“交互图标右侧”,选着按钮,并分别命名为升旗,降旗。点击“交互结构”图标设置相应参数。结果如下图所示: (7)、分支设置: (8)、配置完成后,运行程序,查看无误后,对实验结果进行保存。实验成果图如下: 2、小白兔拼图游戏制作 (1)、 (2)、 (3)、 (4)、 【心得体会与总结】 在做天安门升降国旗时,我遇到了如何使升旗的同时播放音乐这个问题。通过我上网查找资料,我很快解决来这个问题。原来只需设置其中一个执行方式变量为同时状态即可解决。 通过本次的实验,我学到了很多知识。熟悉了Authorware界面,了解了Authorware程序设计的基本过程,掌握绘图工具栏中各种工具的使用方法,熟练了文本工具,初步掌握了绘图的基本技巧。 在学习了此软件之后,使我对多媒体应用软件有了更强的兴趣,在制作过程中,虽然不可避免的遇到了很多困难,但是通过向老师的请教、以及在同学的帮助下,我最终制作完成了这两个作品,也认识到了此款软件的强大之处,我想这对我今后的学习生活会有很大的帮助。
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