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血域公会DKP制度公告(CTM版本修订试用中) 一、DKP制订的初级目标 1.建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒,从而推进公会副本进度。 2.提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。 3.承认团队FARM期间的老团员贡献,并给予一定的需求保障。 4.强化每一分DKP的含金量,减低后期集合缓慢的问题。 5.加大DKP使用的自由度,鼓励初级装备消费。 6.DKP只针对25人本,10人本队伍按团长要求自主选择合理分配方式。 二、DKP制度详细实施细则 1.获取DKP的条件 1.1 按时到指定地点集合,集合时间以团长规定为准,集合分:5-10分。(具体分值由团长视团队集合情况而定) 1.2 成功击杀BOSS,击杀分:首次击杀5-10分,二次击杀1-5分,之后进入碾压期,击杀掉此BOSS不再有击杀分。(具体分值由团长视团队活动情况而定) 1.3 积极参与开荒活动,给予BOSS成功首杀(终极BOSS次杀)的奖励分,开荒分:开荒BOSS如未击杀,但开荒热情和积极性良好,则团长视情给予开荒分5-10分(具体分值由团长视BOSS击杀情况而定) 1.4 从集合打到散场,结束分:5-10分。(具体分值由团长视团队活动情况而定)结束活动时点名,不在者取消当天全程分数。 1.5 活动期间在团替补,给予替补分,主力替补分值为团队副本内开荒成员的50%-100%。(团长视其替补态度而定) 1.6 坐骑、小玩具、任务物品等特殊物品的分配,由于是对RAID无益的东西,不建议花费DKP拿取,但是可以参考DKP获得总值(注意,不是当前DKP总值,比如甲有DKP1000,拿装备花费过900,现在还剩100;乙有DKP200,没拿过装备,还剩DPK200.甲比乙有优先权)。 1.7 橙色武器的分配,参考DKP获得总值,经公会领导层集体公平公正商议确定入选人员,最后由团队超过半数成员集体投票确定最终人员。(严重禁止独权专断) 1.8 装备未达标的会员参与活动,DKP获得按1.5条处理。 1.9 装备基础分值: 武器:40分 魔杖 投掷武器 20分 饰品:40分 散件:20分 套装:40分 2.DKP使用规则 2.1 前期的CTM开荒期(大约2-3个进度)装备分配为CL制度,也就是团长根据个人出勤和表现及团队的切实需要等相关依据合理分配相应装备,获得装备者扣除相应基础分值,开荒人员有任何意见可以直接反映,集体民主投票,如属实则更改分配结果,如服从分配结果则实施分配结果,当团队进度基本成型,团队获取装备途径每周有定量保证时开始采取如下分配制度:装备需求者中,优先第一天赋原则下,当前出分DKP数值最高者获得。(本次活动分数暂不记入,活动完将本次获得分值与你剩余分值求和,作为下次活动可消费分数) 2.2 获得装备者获得装备后,扣除其所出分DKP数值。 2.3 橙色武器,要根据出勤和累计dkp总值(注意,不是当前dkp总值,参考1.6分配方式)只设置职业保护,但是每次获得橙色武器,扣除相应DKP,另橙色武器最低扣除分值:400分(橙锤)、400(橙斧),上不封顶。均以第一个碎片获取开始计算。 2.4 跨甲和跨天赋需求行为,(开荒期间禁止一切人员跨甲跨天赋,此条仅适用于碾压期)仅允许主力成员跨甲和跨天赋,对于表现出色的新成员,主力成员请不要跨天赋与其竞争,尽量提升有培养价值的新成员,主力成员第一天赋跨甲将扣除此装备获得DKP分数的双倍,装备给予主力成员,仅允许主力成员跨甲需求第一天赋装备。(跨甲职业付出比正常情况更多的dkp,以此表示公会不鼓励跨甲行为的态度。另新成员是否值得培养由团长决定) 三、DKP奖惩制度 3.1.团队开荒初期,可以给予2-3位坦克一定时期内的装备优先权,优先期过后,T在一定时期内不得需求第二天赋装备(约8个CD)。 3.2.部分个人行为,对团队造成损害的,给予DKP惩罚,惩罚当场完成,每次DKP惩罚扣减DKP10-50分,严重的可踢出团队。依据情况,可以酌情调整。(无故离开状态,无故ADD导致灭团,RAID期间不服从指挥,RAID期间出言不逊造成恶劣影响的) 3.3.团队任务故意不完成但没有影响团队活动的,每次给予DKP惩罚,每次为DKP10-50分。(例如:BOSS不喝合剂,装备不插宝石,不FM之类。) 3.4.为了保证稳定成员的利益,采用扣除DKP的制度,即活动无故不出勤且不请假的人员扣除相应DKP,比如现在活动是周五周六和周日,周五活动无故不出勤且不请假,扣取DKP10分,周六活动不出勤且不请假,扣取DKP20分。周日同周六。替补要求在线或者YY替补,活动期间不定时点名,点名无应答则全程替补分取消。 3.5.公会采用人性化团队出勤政策,每名活动成员均可请假,公会和团队对请假行为表示理解,一个进度(五六日三天)请假
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