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第8章 类和对象;本章内容;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1 面向对象程序设计方法概述;8.1.2 面向对象程序设计的特点;8.1.4 面向对象的软件开发;8.1.4 面向对象的软件开发;8.2 类的声明和对象的定义;8.2 类的声明和对象的定义;8.2类的声明和对象的定义;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.2 类的声明;8.2.3 对象的定义;8.2.3 对象的定义;8.2.3 对象的定义;8.2.3 对象的定义;8.2.3 对象的定义;8.3 类的成员函数;8.3 类的成员函数;8.3.2 在类外定义成员函数;8.3.2 在类外定义成员函数;8.3.2 在类外定义成员函数;8.3.4 成员函数的存储方式;一个对象所占的空间大小只取决于该对象中数据成员所占的空间,而与成员函数无关。函数代码是存储在对象空间之外的。;8.4 对象成员的引用;8.4.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员;8.4 对象成员的引用;8.4.2 通过指向对象的指针访问对象中的成员;8.4.3 通过对象的引用变量来访问对象中的成员;8.5类和对象的简单应用举例;例8.2 引用多个对象的成员。(1) 程序(a);例8.2 引用多个对象的成员。(1) 程序(a);Time t2; //定义t2为Time类对象 set_time(t2); show_time(t2); return 0; } void set_time(Time t) //定义函数set_time,形参t是引用变量 { cint.hour; //输入设定的时间 cint.minute; cint.sec; } void show_time(Time t) //定义函数show_time,形参t是引用变量 { coutt.hour″:″t.minute″:″t.sec endl; //输出对象中的数据 } ;例8.3 将例8.2的程序改用含成员函数的类来处理。;int main( ) { Time t1; //定义对象t1 t1.set_time( ); //调用对象t1的成员函数set_time,向t1的数据成员输入数据 t1.show_time( ); //调用对象t1的成员函数show_time,输出t1的数据成员的值 Time t2; //定义对象t2 t2.set_time( ); t2.show_time( ); return 0; } void Time∷set_time( ) //在类外定义set_time函数 { cinhour; cinminute; cinsec; } void Time∷show_time( ) //在类外定义show_time函数 { couthour″:″minute″:″secendl; } ;#include iostream using namespace std; class Time { void set_time(void); void show_time(void); int hour; int minute; int sec; }; Time t; int main( ) { set_time(); show_time(); return 0; } int set_time(void) { cint.hour; cint.minute; cint.sec; } int show_time(void) { coutt.hour:t.minute:t.secendl;};P261第2题;8.6 类的封装性和信息隐蔽;8.6 类的封装性和信息隐蔽;8.6.2 类声明和成员函数定义的分离;8.6.2 类声明和成员函数定义的分离;8.6.2 类
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