Python中的多进程与多线程一.docVIP

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Python中的多进程与多线程一

Python中的多进程与多线程(一) 一、背景   最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试。故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景。在脚本编写过程中,碰到这样一个需求:要在测试环境创建10000个作业流。   最开始的想法是在一个azkaban project下循环调用10000次create job接口(每个Flow只包含一个job)。由于azkaban它本身没有增加/删除作业流的接口,所有的作业流修改、增加、删除其实都是通过重新上传项目zip包实现的,相应地每次调猛犸前端的create job接口,实际上是在猛犸端对zip包的内容进行了重新的整合后再重新上传zip包到azkaban,整个过程可以拆解成如下过程:解压zip包获得zip包内容,变更zip包内的文件内容,重新打包zip包,上传到azkaban。因此,随着循环次数越往后,zip包包含的内容会越多,接口执行一次的时间就越长。实践发现,第一次调该接口的时间大致不到1秒,到循环1000次的时候接口调用一次的时间就达到了将近3秒。因此,如果指望一个循环10000次来构造该场景,显然要耗费巨大的时间。   在此背景下, 自然而然地就想到用多进程/多线程的方式来处理该问题。 二、“多任务”的操作系统基础   大家都知道,操作系统可以同时运行多个任务。比如你一边听音乐,一边聊IM,一边写博客等。现在的cpu大都是多核的,但即使是过去的单核cpu也是支持多任务并行执行。   单核cpu执行多任务的原理:操作系统交替轮流地执行各个任务。先让任务1执行0.01秒,然后切换到任务2执行0.01秒,再切换到任务3执行0.01秒...这样往复地执行下去。由于cpu的执行速度非常快,所以使用者的主观感受就是这些任务在并行地执行。   多核cpu执行多任务的原理:由于实际应用中,任务的数量往往远超过cpu的核数,所以操作系统实际上是把这些多任务轮流地调度到每个核心上执行。   对于操作系统来说,一个应用就是一个进程。比如打开一个浏览器,它是一个进程;打开一个记事本,它是一个进程。每个进程有它特定的进程号。他们共享系统的内存资源。进程是操作系统分配资源的最小单位。   而对于每一个进程而言,比如一个视频播放器,它必须同时播放视频和音频,就至少需要同时运行两个“子任务”,进程内的这些子任务就是通过线程来完成。线程是最小的执行单元。一个进程它可以包含多个线程,这些线程相互独立,同时又共享进程所拥有的资源。 三、Python多进程编程   1. multiprocessing   multiprocessing是Python提供的一个跨平台的多进程模块,通过它可以很方便地编写多进程程序,在不同的平台(Unix/Linux, Windows)都可以执行。   下面就是使用multiprocessing编写多进程程序的代码:   复制代码 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -* __author__ = zni.feng import sys reload (sys) sys.setdefaultencoding(utf-8) from multiprocessing import Process import os import time #子进程fun def child_projcess_fun(name): print Child process %s with processId %s starts. % (name, os.getpid()) time.sleep(3) print Child process %s with processId %s ends. % (name, os.getpid()) if __name__ == __main__: print Parent processId is: %s. % os.getpid() p = Process(target = child_projcess_fun, args=(zni,)) print Process starts p.start() #开始进程 p.join() #等待子进程结束后再继续往下执行 print Process ends. 复制代码 程序的输出: Parent processId is: 11076. Process starts Child process zni with processId 11077 starts. Child pro

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