数字媒体艺术的设计专业毕业的设计任务书.docVIP

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数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 综述 数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分: 毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,); 作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) 作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类: 短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品) 互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品) 静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品) 毕业设计内容说明 毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 封面 扉页 毕业论文任务书 论文摘要,中文(400-800字) 论文摘要,英文 目录 图目录 表目录 正文 参考文献(≥20篇,必须有一篇以上外文参考资料) 附录 毕业设计翻译 其中正文部分必须包括以下几个部分: 第一章 绪论 第一节. 研究目的及方法 第二节. 论文内容介绍 第二章 设计背景及必要性分析 第一节. 设计背景分析 第二节. 必要性分析 第三章 作品方案设计过程 第一节. 设计概念阐述 第二节. 设计过程阐述 第四章 作品制作过程 第一节. 制作过程阐述 第二节. 产品测试(互动媒体类必须有此节内容) 结论 论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》 翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》 作品要求 无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分: 最终作品展示 创作及制作过程展示 论文 最终作品展示内容 动画 故事梗概 角色设定(所有正式出场角色的彩色静帧效果图)≥1页 场景设定(所有场景的彩色静帧效果图)≥3页 道具设定(所有重要道具的彩色静帧效果图)≥1页 动画(视频文件)播放 录影 内容概述 短片(视频文件)播放 视频广告 广告目的简述 广告(视频文件)播放 互动媒体类 设计说明 互动媒体最终产品 互动媒体被应用时的视频演示 注:所有互动媒体类作品,如能直接链接展示的,即直接链接展示,否则必须制作其作品被应用时的视频演示文件,以显示应用效果,如:网络产品、互动游戏产品、虚拟/仿真产品等。 图形界面作品 界面主题方案 壁纸 图标(可以分组展示,也可以一览全部) 屏幕保护的动画文件 实际应用效果的视频演示 视觉传达作品 视觉基础设计部分(①标志;②标准字;③标准色;④应用规范) 视觉应用设计部分(①名片;②信封;③信纸;④吊牌;⑤手提袋) 视觉应用延展设计部分 创作及制作过程展示内容 动画 剧本 角色、道具、场景设计草图 分镜头脚本 动态脚本 录影 拍摄计划 分镜头脚本 拍摄花絮 广告 剧本 分镜头脚本 多媒体及网络产品 组织结构图 交互迁移图 程序流程图 系统设定方案 应用系统设定(①字体系统;②色彩系统) 后台管理系统设定(①文件命名规则;②资料分类规则……) 界面设计方案草图 分镜头脚本 原始资料(主要指视频资料) 互动游戏 游戏脚本 角色、道具、场景设计草图 游戏流程图 分镜头脚本(①交互分镜头脚本;②过关(场)动画(视频)分镜头脚本) 虚拟/仿真 地图 漫游流程图 帮助(导航)系统(①流程图;②界面设计草图) 3D模型图(①单个模型;②全场景) 图形界面 界面草图 壁纸草图 图标草图 屏保动画分镜头脚本 视觉传达 所有设计部分的草图 毕业论文的电子文档 毕业设计作品工作量要求 短片类 动画 二维平面动画≥ 5分钟,≥ 50个镜头 纯3D动画≥ 3分钟,≥ 50个镜头 录影(按持续播放时间计算) 实拍录影≥ 15分钟,≥ 150个镜头 演示动画(含3D演示动画)≥ 3分钟 CG广告≥ 3分钟 互动媒体类 多媒体 静帧页面(≥ 60页)+ 动态页面(动画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+ 控件 互动游戏 关(≥ 5关)+ 过场动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+ 控件 虚拟/仿真 场景(≥ 3个)+ 模型(≥300个)+ 控件 + 演示动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算) 静帧产品类 图形界面 Windows界面设计 桌面主题 ≥ 1套 桌面壁纸 ≥ 3套(每套至少包含以下几种尺寸:1024x768,1280x1024,1600x1200)(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸) 图标包 ≥ 55枚 屏幕保护动画 ≥ 1套 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5分钟(按持续播放时间计算) 手机界面设计 桌面主题 ≥ 2套 桌面壁纸 ≥ 2×2套(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸) 图标包 ≥ 2×15枚 屏幕保护动画 ≥ 2×1套 开、关机动画 ≥ 2×1套 手机铃声 ≥ 2×1套 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5分钟(按持续播放时间计算) 视觉传达 标志(加网格、不加网格) 标准字、标准色 应用规范(标志搭配、

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