用Flash做动画教材.ppt

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用Flash做动画;1、1了解动画原理;教学过程:;三、Flash动画的分类 Flash 动画是由称为“帧”的静态图片组成。一般可将Flash动画分为两大类:帧——帧动画和插帧过渡动画。 1、帧——帧动画:也称逐帧动画,制作好动画的每一帧,然后就可以生成动画效果。 2、插帧过渡动画:也称为渐变动画。通常采用自动插帧的方式生成动画,即只要确定了超始帧和结束帧两个关键帧,其余的中间帧由计算机以插值的方法自动生成,产生过渡或渐变效果。常分为运动渐变动画和形状渐变动画。 四、Flash动画欣赏;1、2认识 Flash;教学过程:;三、Flash 的几个概念 1、时间轴:用它可以查看动画中每一帧的情况,调整动画播放的速度,安排每一帧的内容,改变帧与帧之间的关系,从而实现不同效果的动画。;2、场景:Flash制作动画的工作区域称为“场景”或“舞台”,它是动画制作中最主要的编辑区域???在这里,可创建、编辑和修改各种动画元素;导入外部图形和声音文件;最后把各个独立的Flash演员对象组合在一起,生成电影作品。 3、关键帧:是用来决定一段动画所必须的帧。 4、空白帧:就是什么都不显示的帧,空白帧总是位于指定的关键帧之前,可以在动画中生成无限多的空白帧而不增加动画文件的体积。没有内容的关键帧为空白关键帧。 5、时间轴是用于显示和组织动画中各帧的表格。按下时间轴窗口右上角的帧的显示设定图标可以设置帧的显示方式。时间轴窗口显示的是动画中各帧的排列顺序和动画中各层的前后顺序,实现不同的动画效果。 用鼠标单击时间轴上的任一格,即选定了一个当前帧。在动画中插入帧或插入关键帧时,将会自动拷贝前面最近一关键帧的内容和属性。;1、3 使用Flash文字工具;教学过程:;设置好字体、字号、字的颜色,在场景中单击鼠标左键,再从键盘输入文字;1、4使用画线工具;1、直线工具 直线工具的主要功能是绘制矢量直线。绘制时,首先选取工具,然后选择好参数,在舞台内任一点按住鼠标不放,然后拖动鼠标就可以绘制出一条直线。;使用铅笔工具时,可以通过辅助选项选择多种线条模式:直线化可绘直线、平滑可以画出平滑的曲线、墨水瓶可以绘制出任意形状的线条。 ;1、5选取工具的使用;选取工具;辅助选项:;1、6制作一个帧——帧动画;教学过程:;5、按下排列面板上的“相对于舞台”按钮,再按下排列面板的“分配于垂直中心”和“分配于水平中心”按钮,将文字对象“5”居于舞台的中央。;6、选中时间轴第2帧,按F6键,插入关键帧。 7、选中第2帧,按文字工具,单击舞台中的文字5,将其改为4。 8、按同样的操作,依次在第3、4、5、6帧处再建立4个关键帧,内容分别为数字3、2、1、0。 9、单击“控制”——“播放”,观看动画制作的效果。 10、单击菜单“文件”——“保存”,保存文件。 ;1、7色块工具的使用;4、色块工具 由于色块具有边线色和填充颜色等属性,故使用色块工具之前要先在绘图工具箱上进行相应的设置。 ;1、圆形工具:按住Shift可绘出正圆,否则为椭圆。 注意:轮廓线只能定义单色。而在圆、矩形等封闭图形的填充区域内则可定义多种色彩的渐变颜色。 2、矩形工具:利用其辅助选项圆角矩形半径按钮可以绘制出带有一定圆角的矩形。按住Shift可绘制出正方形。;利用画笔工具可以制作漂亮的书法效果。还可以把导入的位图作为画笔来绘画,以及通过调整画笔的压力来达到控制图线的粗细效果等。;1、8建立形状渐变动画;教学过程:;5、在第30帧处按F6键插入关键。选择箭头工具,按下辅助选项区的“比例”按钮,这时图形四周出现8个控制点,用鼠标拖动控制点,将图形变大。 6、选择第20帧,设置“帧”面板上该帧的“过滤”属性为“图形。如图:;7、在第30帧处按F6键,选择箭头工具,按下辅助选项区的“比例”按钮,用鼠标拖动控制点,将小鱼图形变大。 8、选拔第20帧,设置“帧”面板上该帧的“过渡”属性为“图形”。 9、单击“控制”——“播放”。;1、9查看工具、涂色工具、修改工具;教学过程:;2、滴管工具;三、修改工具 1、橡皮工具;2、子选取工具;1、10符号和实例;教学过程:;二、符号的分类 1、图形类:用于静态的图形和创建受主影像时间轴控制的可重复使用的动画片断。交互式的控制和音效不能作用于图形符号的序列动画中。 2、按钮类:用于创建在影像中对标准的鼠标事件做出响应的交互式按钮。按钮符号实际是一个包含有4帧的帧——帧动画。 3、电影片断类:用于创建可独立于主影像时间轴播放的以及可重复作用的动画片断。它可以包含交互式控制、音效。电影片断的实例也可放到一个按钮符号的时间轴上来创建动态按钮。;三、符号的建立 1、新建符号 单击“插入”——“新建组件”菜单,调出“组件属性”对话框,设置符号组件的名称和状态,按下“确定”按钮后,自动进入符号编

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