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NETWORKANALYSIS
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NETWORK ANALYSIS
1. Introduction 概述
1.1 Introducing NETWORK
人们的活动,货物或服务的运输和分配,资源和能量的传输,信息的传达等都发生在一个可以定义的网络系统(NETWORK SYSTEM)之内。网络是现代社会的基础。网络的形式、容量和效率影响着我们日常的生活水平和我们对周围世界的理解。ARC/INFO的网络模块提供了对现实世界的网络的模拟和分析能力,通过它我们可以解决一系列的与网络有关的问题,包括:
游历:参观一系列场所的最佳顺序和路线;
配置:确定资源中心的服务范围;
追踪:判断某个位置是否与网络中另外一个位置保持连通;
空间交互影响:人群与吸引力中心的相互关系;
距离矩阵:计算各点对之间的距离;
区位-配置:确定中心位置和服务范围。
网络模型集成在ARCPLOT环境之下,充分利用ARCPLOT的显示、选择和查询能力。它也充分利用了路径数据模型和动态分段的功能来显示和分析结果。
1.2 寻径问题PATHFIDING
网络分析中的一个基本问题就是找出参观一系列场所的最短或最省路线。“短”或“省”可以是多种与网络组分有关的数字形式的属性,通常是指路程或时间、金钱花费等。
在ARC/INFO中,网络是通过线coverage来表示。要参观的场所,或称站点,可以通过INFO文件来指定或在图形屏幕上指定。求解出的最短路径被保存到指定的路径系统中,可以使用路径显示命令显示出来。
PATH:网络中按顺序通过指定场所的最小阻力路径,如从货物仓库到客户的最段送货路线。PATH命令可以在网络中找出按用户指定顺序通过指定场所(成为站点,STOP)的最省路线。
TOURS:用来解决所谓的推销商问题(TRAVELING SALESMAN PROBLEM),找出参观指定场所的最佳顺序和路线。
SPATIAL ORDER:在类似派车线路等问题中,经常需要根据其它约束条件(如载重量和需求量)将站点按接近程度分组。SPATIALORDER命令将根据站点的相对接近程度对站点排序(不考虑网络的连通性和交通费用);COLLOCATE命令将利用这个顺序和站点属性信息来生成站点组,满足约束条件。例如,使每组的货物重量不超过汽车载重量。最后,使用TOUR命令来为每组站点生成最佳路径和顺序。
1.3 配置ALLOCATION
根据指定的条件将网络中的部分范围的要求指定由某中心来满足称为配置。ALLOCATE命令用来为设施指定服务范围。在网络中,配置问题有3个标准:供给,需求,阻力。
供给SUPPLY:指设施(称为中心,CENTER)能够提供的资源数量。如小学校能够容纳的学生数量。
需求DEMAND:指分配给这个中心的网络部分对资源的使用。如某街道的适龄学童数目。
完成配置即使需求和供给相匹配,保证每个适龄学童都能上学。
阻力IMPEDANCE:网络中在使用资源时所需要花费的费用,如学生从家里走到学校的时间。显然,如果学生家离学校太远(比如走路要超过半小时),那么该学生不应指派到这个学校就读。
1.4 追踪TRACE
追踪是指确定网络中哪些部分是相连通的。比如,某发电厂需要知道哪些用户用它们的电;水文学家需要知道某断面以上的所有支流。追踪可以顺弧段或/和逆弧段方向进行。
1.5 空间交互影响SPATIAL INTERACTION
用来模拟分析网络中某中心的可去性以及根据费用来计算场所之间的相互作用。它使用广泛应用在经济学、地理学、工程学和社会科学中的重力模型,假设场所间的相互作用受距离和场所的吸引力影响。
可去性ACCESSIBILITY:相对于其它场所,某个场所的可使用性。比如,两个类似的超市,一个离你家较近,一个较远,那么较近的这个可取性就会比较大,即你将更多地去这个超市。ACCESSIBILITY命令提供量化这种现象的手段。
交互作用INTERACTION:估计的源(顾客)将到目的(超市)的旅程次数。它根据一些经验参数来估算,这在资源规划,市场区划和零售店布局中很有用。
1.6 距离矩阵计算DISTANCE MATRIX CALCULATION
指计算出每对点之间的距离。距离通常用直线距离或旅行距离或时间距离表示。NODEDISTANCE命令用于完成这一功能。
1.7 区位-配置LOCATION—ALLOCATION
用来同时确定设置(中心)的位置和服务区。
2.网络数据模型NETWORK DATA MODEL
网络是一系列相互连通的线性特征,用来进行资源的运输、交流等。网络数据模型包括网络连线、网络结点、站点、中心和转弯等。
2.1 网络连线 NETWORK LINKS
网络连线代表构成网络框架的相互连接的线性实体,如公路、铁路、航线、河流、水管、电线等,用弧段来表
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