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Onvif 之 Event Handling(事件处理) --- 堕落的氏族 整理 ONVIF? Core Specification Version 2.2 May , 2012 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ ︴︴译者注:被文档一些源文档中的 n 类型的词汇直接拿来代替汉语中的︴︴ ︴︴名词,原因是,1、每个人对这些词汇在使用过程理解不同,把原词汇︴︴ ︴︴发在这更合适一些。2、有些是 API 词汇不能翻译,有些是在文档中尤︴︴ ︴︴其重要指代的词汇,这些词汇可能在一些协议栈中出出现,如:gsoap︴︴ ︴︴,更有利于一一对应。 ︴︴ ︴︴声明:此文档仅供参考,不能作为 ONVIF 中该部分的译文使用。 ︴︴ ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 告警是能被设备探测到的事件或行为,而这些告警是可以被客户订阅的。告警由 event server处理。一个符合 ONVIF协议的设备应该提供在[ONVIF Event WSDL]里定义的告警服 务。设备和客户两者都应该为告警服务支持[WS-Addressing]。 规范里的事件处理是以[WS-BaseNotification] 和 [WS-Topics](这两个)说明为基础的。 规范的事件处理依赖于 basic notification interface 实现(basic notification interfac 在 section 9.1作了阐述),而规范的这点是完全符合[WS-BaseNotification] 协议的。除此之外,设备应 该实现 Real-time Pull-Point Notification Interface 和 the Notification Streaming Interface,以上 的两者分别在 sections 9.2 and 9.3作了介绍。 事件处理标准描述了通告信息扩展(notification message extensions),而这个扩展允许 客户通过告警追溯(告警)源属性信息(例如:视频移动侦测 Property)。(告警处理)性能 (Properties)定义在 Section 9.4。(译者注:之所以把 Properties译成性能是因为这个扩展力 描述了 event servers可以提供的几种告警,每种告警各自的属性) 事件的载体和订阅(告警事件)过滤的描述在 Section 9.5讨论。 Section 9.6描述了 终端同步的请求怎样可以让客户用 3个 Not ificati on Interfaces实现。Section 9.7对可订阅内 容做了整体(概要)描述。Section 9.9对错误处理作了阐述。 最后的 section在细节上对 Real-Time Pull-Point Notification Interface的使用作了展示, 包括信息过滤和订阅设置(Message Filtering and Topic Set)。basic notification interface示例 可在相应的[WS-BaseNotification]协议中找到。 9.1 Basic Notification Interface Sec tion 9.1.1简短地对[WS-BaseNotification]协议中 Basic Not ification Interface作了介 绍。Section 9.1.2 概述了 [WS-BaseNotification]协议中的命令(mandatory)和 optional interfaces。 9.1.1 Introduction(介绍) Notification部分可以分为下面几个逻辑体: Client: implements the NotificationConsumer interface. ( 客 户 端 : 实 现 NotificationConsumer API) Event Service: implements the NotificationProducer interface. (告警服务器:实现 NotificationProducer API) Subscription Manager: implements the BaseSubscriptionManager interface. (订阅管理:实 现 BaseSubscriptionManager API) 告警服务和订阅管理应该在设备上实现。 典型的Messages在三个逻辑体之间的交互见图示 9。首先,客户端创建一个 到 Event Server(Event Server:告警服务器)的连接。然后客户端可以通过发送 一个

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