学位论文_小游戏开发定搞.docVIP

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学位论文_小游戏开发定搞

本科生毕业设计(论文) 中文题目 学 号 姓 名 学 院 指导老师 专 业 计算机 完成时间 2010.04.14 摘 要 小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法 简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称 小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为 小游戏,一些街机类小游戏。如植物大战僵尸,合金弹头等归纳其中,引起游戏 安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。本游戏是用FLASH 做的叫做舒尔特方格的小游戏。舒尔特方格是在一张方形卡片上画上 1CM × 1CM 的 25 个方格,格子内任意填写上阿拉伯数字 1 — 25 的共 25 个数字。训练时,要求被测者用手指按 1 — 25 的顺序依次指出其位置,同时诵读出声,施测者一旁记录所用时间。数完 25 个数字所用时间越短,注意力水平越高。本游戏稍微改进了点,可以测试玩家9格,16格,25格,36格,49格和64格的水平。 本游戏采用的编程语言是ActionScript 3.0。ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相 似,ActionScript是一种面向对象编程语言。 关键词:小游戏,舒尔特方格,FLASH,ActionScript 3.0。 毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含其他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权江西师范大学政法学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在江西师范大学政法学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 学位论文作者(签名): 年 月 日 目 录 摘 要 1 第1章 引言 2 1.1 舒尔特方格详细信息 4 1.2 游戏设计意义以及原因 5 第2章 游戏开发的技术基础 6 2.1 ActionScript 3.0技术概述 6 2.2 面向对象 8 2.3 Flash CS 4 软件介绍 10 2.4 FlashDevelop软件介绍与配置 12 第3章 游戏开发的详细过程 16 3.1 游戏功能的设计 16 3.2 游戏界面的设计 17 第4章 游戏代码编写 19 4.1 制作方格类 19 4.2 计时器的制作 24 4.3 制作看板 26 4.4 Game类的编写 29 4.5 自定义事件 39 4.6 主类的设计 41 4.7 细节的完善 46 4.8 编写代码的小结 49 第5章 小 结 51 参考文献 52 致 谢 53 第1章 引 言  1.1 舒尔特方格详细信息 以 7—12 岁年龄组为例,能达到26以上为优秀,学习成绩应是名列前茅, 42属于中等水平,班级排名会在中游或偏下, 50则问题较大,考试会出现不及格现象。 18 岁及以上成年人最好可达到 8的水平, 25为中等水平。 舒尔特方格”不但可以简单测量注意力水平,而且是很好的训练方法。又是心理咨询师进行心理治 疗时常用的基本方法。 舒尔特表可以通过动态的练习锻炼视神经末梢。心理学上用此表来研究和发展心理感知的速度,其中 包括视觉定向有哪些信誉好的足球投注网站运动的速度。 培养注意力集中、分配、控制能力;拓展视幅;加快视频;

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