第6章善于使用指针和引用讲义.pptx

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1 第6章 善于使用指针和引用 6.1 什么是指针 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 *6.8 const指针 *6.9 void指针类型 6.10 有关指针的数据类型和指针运算的小结 *6.11 引用 2 6.1 什么是指针 为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是 如何存储的,又是如何读取的? 如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元?系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间? 例如,C++编译系统一般为int型变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节? 内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”? 3 在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的?其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的? 这种存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式? 还可以采用另一种称为间接存取(间接访问)的方式?可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用来存放地址的? 4 为了将数值3送到变量中,可以有两种方法: (1) 直接将数3送到整型变量i所标识的单元中?见图(a)? (2) 将3送到指针变量i_pointer所指向的单元(这就是变量i所标识的单元)中?见图(b)? 5 所谓指向,就是通过地址来体现的? 由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元?因此将地址形象化地称为“指针”?一个变量的地址称为该变量的指针? 如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量?指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)? 6 6.2 变量与指针 指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是: 用它来指向另一个变量? 为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用“*”符号表示指向。 例如,i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量? 下面两个语句作用相同: ① i=3; ② *i_pointer=3; 7 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型? 在编译时按变量类型分配存储空间?对指针变量必须 将它定义为指针类型? int i,j; int *pointer_1, *pointer_2; 基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型? 定义指针变量的一般形式为 基类型 *指针变量名; 声明指针变量 pointer_1和pointer_2 指针变量的基类型? 8 下面都是合法的定义: float *pointer_3; char *pointer_4; 请注意: 指针变量名是pointer_3和pointer_4,而不是 *pointer_3和*pointer_4, 即“*”不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前 加一个“*”表示该变量是指针变量? 那么,怎样使一个指针变量指向另一个变量呢? 只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可?例如: pointer_1=i; pointer_2=j; 9 一般的C++编译系统为每一个指针变量分配4个字节 的存储单元,用来存放变量的地址? 在定义指针变量时要注意: (1) 不能用一个整数给一个指针变量赋初值? (2) 在定义指针变量时必须指定基类型? 10 6.2.2 引用指针变量 有两个与指针变量有关的运算符: (1) 取地址运算符? (2) * 指针运算符(或称间接访问运算符)? 例如: a为变量a的地址 *p为指针变量p所指向的存储单元? 11 例6.1 通过指针变量访问整型变量? #include iostream using namespace std; int main( ) { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; a=100; b=10; pointer_1=a; pointer_2=b; couta″ ″bendl; cout*p

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