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小学信息技术江西科学技术出版社三年级下册
《图像的变化》教学设计
一、教学内容
《图像的变化》是《小学信息技术》三年级第6章的内容,本节课主要学习在画图软件中对图片进行翻转、旋转的方法。从教材中的教学内容来看,看似比较简单,但是如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而教,会造成学生处理信息的盲目性,因此,在这节课的教学中,采用“任务驱动教学法”,增加完成类似“任务”的能力,提高自主学习能力,让学生在掌握知识与技能的同时掌握科学的学习方法,是在学生学习了选择、复制、粘贴的方法之后的一节综合实践课。
二、学生分析
三年级学生在学习本课前已经对计算机有了初步的认识,能够熟练使用画图工具箱里的各种工具,所有这些都对本课的学习打下了良好的基础。
三年级的学生思维活跃,学习能力和动手能力都很强,但学生综合运用知识的能力不是很强。通过本课的学习,将信息技术运用于学生生活实际,一方面可以提高学生的学习兴趣,另一方面也可培养学生综合运用知识的能力和审美能力。
三、教学目标
1.知识与技能目标
(1)掌握“图像”菜单中“翻转/旋转”命令的使用方法。
(2)通过尝试操作培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力以及锻炼学生的自主探索和综合实践操作的能力。
(3)发挥学生的设计才能和创意,培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力。
(4)通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,创作有自己特色的作品,并体验成功的快乐。
2、过程和方法目标:通过师生间的交流,给学生以方法、以鼓励。
3. 情感态度和价值观目标:
(1)、鼓励学生向别人展示自己的作品,培养他们的自信心。
(2)、培养学生学会与他人合作的意识。
(3)、及时的对学生进行思想道德教育,培养学生乐于助人的高尚品德。
四、教学重点、难点及突破方法:
重点:熟练使用 “图像”菜单中“翻转/旋转”命令。
难点: 能掌握“翻转/旋转”命令的使用技巧。
为了突破教学重难点,本课我的教学设计是以“强化实践”为本,为此我增加了课堂互动练习,把学习的主动权交给学生,让学生在实践中去发现问题、去寻找解决问题的方法。教师作为引导者,知识反馈的调整者,因激活学生积极探索的自信心,为学生的主动学习创设空间。学生是学习的主人,在小组合作交流中,利用动手操作探索,发现新知。
五、教学思路与教学手段:
在信息技术教学中,不仅要让学生掌握信息技术这个基础工具,还应当让学生充分了解信息技术在生活中的重要作用,从而激发学生的学习兴趣;通过小组学习、个别学习让学生完成作品,培养学生合作学习的态度,让学生体验到学习的成就感和综合运用知识的能力。
本节课主要的教学手段有:课件、投影、多媒体、个人创作素材集。
六、教学设计
在本案例中设计了以学生为主体,教师通过创设情景、提供资料、给予指导,使学生在价值引导下通过小组协作、主动探究,最终实现学生的主动发展。以学生为主体的自主探究学习应该为学生指出学习的目标,这样便于学生的自主探究在此目标指引下有目的地进行。所以,在本案例中,主要采用“任务驱动”教学来实施教学,任务就是“帮助小明过关斩蒋”。
七、教学准备:
1、教师课前分发课本给学生,把学生分成四组,生自行推选组长。
2、发送本课学习任务所需的素材至学生机。
3、准备课件、若干教学奖品、电脑。
八、教学课时:1 课时
九、教学方法:
1.学科整合。整合美术、信息技术和思品三大学科,同时注意对学科知识的内部整合。
2.讲练结合。在课堂上要坚持精讲多练的原则,对重点、难点知识精讲,注重让学生动手操作。
3.改变学习方式。让学生主动、愉快地学习。
4.情境与任务驱动的融合。创设适当的情境后再抛出任务,让学生在有趣的情境中快乐地接受任务。
5.注重学习体验。让学生在失败和成功中体验学习的快乐。
十、教学过程
(一、新课引入??? 【设计意图:学生是天真无邪的,当我提出有些困难需要大家的帮助时,全体学生跃跃欲试。他们的真诚让我感动,一下子把我和学生融合在了一起。本环节主要是营造一种乐于帮助他人和“我能行”的学习气氛,同时激发学生的好奇心。】[设计意图:通过情境创设,激发了学生的学习兴趣,引发了学生的真实情感。新知识的引入过渡自然,切入点较准]二、讲授新课【学生能够在尝试中学习】【利用现代化的手段,展现现实生活中的,激发学生的学习兴趣,调动他们学习的积极性,让他们根据生活实际情况发现并提出存在的问题,然后引导他们思考如何解决问题。“水平翻转”是新的知识点,也许有少数学生知道,但为了让全体学生理解,先由教师边讲解边演示操作方法,然后让学生通过练习来掌握这一知识点。检验学生对图像水平翻转的掌握程度时,教师特意指定几个学生来,这一方面是对已掌握者的肯定,另一方面再次给未完全
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