第1讲Photoshop基础知识、选区的使用 [2].pptVIP

第1讲Photoshop基础知识、选区的使用 [2].ppt

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第1讲 Photoshop基础知识、选区的使用 图像处理的相关概念 位图与矢量图 -位图图像(Image) -矢量图形(Graphics) 矢量图形和位图图像的区别 位图文件在被保存时需记录每个像素的信息,占用的存储空间比矢量图形文件大得多,但表现也自然、逼真得多。 矢量图形将颜色作为绘制图元的参数在命令中给出,所以图形的颜色数目与文件的大小无关;而位图图像中每个像素所占据的二进制位数与图像的颜色数目有关,颜色数目越多,占据的二进制位数就越多,文件数据量也越大。 矢量图形和位图图像的区别 显示一幅图像所需的CPU计算量要远小于显示一幅图形的CPU计算量。 矢量图形在进行缩放、旋转、扭曲等操作后不会产生失真,而位图图像则会出现失真现象,特别是放大若干倍后可能会出现严重颗粒状,缩小后会吃掉部分像素的内容。 分辨率 屏幕分辨率 屏幕分辨率是指屏幕上的最大显示区域,一般屏幕分辨率是由计算机的显卡所决定的。 图像分辨率 图像分辨率通常被表示成“垂直”乘以“水平”像素数量。在某些情况下,也可同时表示成“每英寸像素”以及图形的长度和宽度。 图像像素 用于度量位图图像内数据量多少的一个参数,通常表示成ppi。 分辨率 像素分辨率 像素分辨率是指一个像素的宽和长之比,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生图像变形。 打印机分辨率 打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(点/英寸)来表示,是指打印输出的分辨率极限,而打印机分辨率也决定了输出质量。 扫描仪分辨率 扫描仪分辨率是指扫描仪在每英寸长度上可以扫描的像素数量,单位同样用dpi表示。 通道 是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。 图层 每一图层好像是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其他的图层不会造成任何影响。 色彩的基本概念 色调(Hue) 引起视觉的色光,可能是由数种波长的光波混合而成的,但正常人眼均能感受出它最接近红、橙、黄、绿等纯光谱色中的哪一种,这种属性称为色调,也可称为色相。黑色、白色以及介于黑白中间的灰色,都没有色彩。色调有一个自然的顺序:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。在这个次序中,当人们混合相邻颜色时,可以获得在这两种颜色之间连续变化的色调。 饱和度(Saturation) 饱和度也可称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像的饱和度降低到最低的0%时,就会变成一个灰色的图像;增加饱和度就会增加其彩度,最大值为100%,意味着该色彩不搀杂任何白光。 亮度(Brightness) 亮度就是各种图像色彩模式型图形原色的明暗度。亮度的调整也就是明暗度的调整,范围是0%~100%。 对比度(Contrast) 对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;相反,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。 色阶(Levels) 色阶是指各种图像色彩模式下图像原色(如RGB模式下的原色为R、G、B和RGB等4种)的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶的范围为0~255,即总共包含256种色阶。 图像的颜色模式 HSB模式 HSB是Hue(色调)、Saturation(饱和度)和Brightness(亮度)三个英文单词的字头缩写。HSB模式是一种基于人的感觉的颜色模式,它利用三种基本向量来表示颜色的。其中色调用于调整颜色,取值范围为0o~360o;饱和度是指颜色的深浅,取值范围为0%(灰色)~100%(纯色);亮度指颜色明暗程度,取值范围为0%(黑色)~100%(白色)。使用HSB模式可以表示360万种以上不同的色彩。 RGB模式 RGB模式由红(red)、绿(green)、蓝(blue)三种原色组合而成,然后由这三种原色混合产生出成千上万种颜色。在该模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24个二进制位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出28=256种不同的色阶,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色。在该模式下,我们还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。 CMYK模式 CMYK模式是一种印刷的模式,它由分色印刷的四种颜色组成(青色cyan、洋红色magenta、黄色yellow、黑色black) ,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。 Lab模式 L

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