Flash动画的设计作业.docVIP

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多媒体 1.新建一个将舞台背景调成绿色并用 2.选取舞台四周部分面积,用SHIFT键多次选取,将颜色调成棕色。 3.用椭圆工具按C依次放在台桌的周围 4.新建一个图层命名为白球,并将背景图层锁定以免改动。在白球图层用椭圆工具画一个正圆,填充色为白色,填充方式为线性径变,用F键任意变形工具移动小球,将小球转换为元件命名为白球。 5.新建一个元件命名为红球,在库里把白球选中移过来,按CTRL+B打散将红球填充颜色改为红色线性径变填充 6.新建图层命名为红球,将红球元件移到场景中。 7.在场景图层30帧按F6插入关键帧,在红球和白球图层13帧处插入关键帧,此为两球相撞处,将白球移到和红球相撞 8.在红球图层30帧处将红球移到左下角网中,在白球图层20帧处将白球移到上方中间网中。 9.如图所示创建传统补间动画。 10.新建图层为球杆,用矩形工具画一个长条矩形,使用任意变形工具,按住CTRL键将球杆上方变细,并填充颜色,转换为元件命名为球杆 11.在球杆图层插入关键帧,在10帧处将球杆移到与白球相撞,将下面三个图层关键帧往右移动,同时在1至10帧之间插入几个关键帧,已达到球杆瞄准的目的,创建补间动画。 12.用文本工具将在图上写上自己名字。

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