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* 花 香 蝶 舞 射 影 平 面 §1 中心投影与无穷远元素 研究对象:物体在灯光照射下的变化规律。 第二章 投影中心 投射线 P的投影 影消点 影消点 问题:中心投影是数学意义下的对应吗? 原因分析: 如图所示,P0 无象点(因此称为 影消点),其原因是 OP0// l ’ ,从而 OP0与l ’无交点,故中心投影不是数学意义下的对应。 处理方法:取消“平行线无交点”的约定。 如图,当时 , ,以P(θ)的“极限点”作 为平行直线的“交点”,记作P∞(称为无穷远点),其几 何表示如图所示。 问题:平行直线的交点能引进几个? (一个。原因是两不同的直线只能有一个交点。) 评注:上述无穷远点的引入过程是在深入研究以O点为 中心的线束中的直线与非线束中的直线的交点的基础上,来 探索如何引入平行直线的交点比较合适这一问题的。这充分 地反映了继承传统与发扬广大的关系。 无穷远点的引进是一个创新的过程,需要大胆的想象力。 而直线上的无穷远点只能引进一个则是原来的原则“两直线只 有一个交点”的要求所至。无穷远点根据研究需要而引入,又 是原系统的规则的延伸,从而“无穷远点”又受到原系统的规 则的“约束”,这充分体现了继承与发展的关系。 请自行考虑二维中心投影的相应问题。 2. 无穷远元素 规定一 在平面内对任何一组平行线引入唯一一点叫做无 穷远点(记作P∞)与之对应,此点在组中每一直线上而不在组外 的任何直线上。 规定二 平面内无穷远点的集合是一条直线,叫做无穷远 直线,记作l∞。 规定三 空间里所有无穷远点的集合是一个平面,叫做无 穷远平面,记作π∞ 。 在这些规定下可以证明: (1)空间里任一组平行线有且只有一个公共点——无穷远点。 (2)一直线与它的平行平面交于一个无穷远点。 (3)一组平行平面相交于一条无穷远直线。 3. 一维与二维射影空间的概念与模型 欧氏直线 仿射直线 射影直线 几何解释: 添加无穷远点 取消新旧点的差别 (1)射影直线模型 命题:射影直线是封闭的。 注:射影直线模型的重要性 (i)模型建立了直线和圆之间的点的一一对应,根据数学思想, 可以将直线和圆看成等同而互相表示,从而直线上某些性质可以 通过中心投影“搬”到圆上,进而搬到二次曲线上,这一点将会在 二次曲线的射影理论一章中得到充分的体现。 (ii)模型建立了射影几何与欧氏几何的关系,射影几何可以在 欧氏几何中“引入”无穷远元素而得到,那么,反其道而行之,即 知欧氏几何也可以从射影几何中“去掉”一部分元素而得到,从而 为研究欧氏几何提供了全新的方法。作为应用,使得解析几何中 许多问题象平面几何一样可以通过综合法加以证明。 (2)射影平面模型 如图,建立半球面O与平面间的中心投影,把半球面 上的点P投射为平面上的点P’。规定对径点(直径的两个 端点)表示同一个无穷远点。由此知射影平面是封闭的。 评注:由于无穷远元素的引入,使得欧几里德几何 中的某些命题在射影几何中的叙述大为简化,如 命题1 若三圆两两相交,则三弦所在的直线共点 或平行。 命题2 若三平面两两相交,则三交线共点或平行。 在射影几何中的叙述为 命题1’ 若三圆两两相交,则三弦所在的直线共点。 命题2’ 三平面两两相交而成的三条交线共点。 5. 图形的射影性质 透视对应:射影直线(平面)间的中心投影叫做透 视对应。 图形的射影性质:图形经过(任何)透视对应后保 持不变的性质(量)叫做图形的射影性质(不变量)。 显然,在透视对应下,有 (1) 点变为点,直线变为直线; (同素性) (2) 点在直线上变为点在直线上。 (结合性) *
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