微机原理实验1.doc

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微机原理实验1

课程设计大作业 课程名称: 嵌入式Linux程序设计案例与实验教程 设计题目: 触摸屏驱动程序 姓 名: 刘骐郡、闫佳瑞 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 计算机13-9 学 号: 1304010910、1304010922 计算机科学与技术学院 实验教学中心 2016年 11 月 24 日 设计项目: 触摸屏驱动程序 功能描述 以一个简单字符设备驱动程序为原型,剖析其基本结构。进行部分改写之后并编译实现其 相应功能。了解在 UP-NETARM2410-S 平台上实现触摸屏 Linux 驱动程序的基本原理。了解 Linux 驱动开发的基本过程。 二、触摸屏的工作原理 1.硬件设计 ??? SPI接口是Motorola推出的一种同步串行接口,采用全双工、四线通信系统,S3C2410X是三星推出的自带触摸屏触摸屏接口的ARM920T内核芯片,ADS7843为Burr-Brown生产的一款性能优异的触摸屏触摸屏控制器。ADS7843与S3C2410的硬件连接如图1所示,鉴于ADS7843差分工作模式的优点,在硬件电路中将其配置为差分模式。 图1触摸屏输入系统示意图 2.嵌入式Linux系统下的驱动程序 ??? 设备驱动程序是Linux内核的重要组成部分,控制了操作系统和硬件设备之间的交互。Linux的设备管理是和文件系统紧密结合的,各种设备都以文件的形式存放在/dev目录下,成为设备文件。应用程序可以打开、关闭、读写这些设备文件,对设备的操作就像操作普通的数据文件一样简便。为开发便利、提高效率,本设计采用可安装模块方式开发调试触摸屏驱动程序。 设备驱动在加载时首先需要调用入口函数init_module(),该函数完成设备驱动的初始化工作。其中最重要的工作就是向内核注册该设备,对于字符设备调用register_chrdev()完成注册,对于块设备需要调用register_blkdev()完成注册。但是,应用程序却还不能“看见”它,因而还不能通过系统调用它。要使应用程序能“看见”这个模块或者它所驱动的设备,就要在文件系统中为其创建一个代表它的节点。通过系统调用mknod()创建代表此项设备的文件节点——设备入口点,就可使一项设备在系统中可见,成为应用程序可以访问的设备。另外,设备驱动在卸载时需要回收相应的资源,令设备的相应寄存器值复位并从系统中注销该设备。 2 成绩:

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