第10讲 观察者模式.ppt

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LOGO 第10讲 观察者模式(P123) 观察者模式概述 观察者模式的结构与实现 观察者模式的应用实例 观察者模式概述 交通信号灯与汽车示意图 观察者模式概述 分析 交通信号灯 ? ? 观察目标 汽车(汽车驾驶员) ? ?观察者 一 对 多 观察者模式概述 软件系统:一个对象的状态或行为的变化将导致其他对象的状态或行为也发生改变,它们之间将产生联动 观察者模式: 定义了对象之间一种一对多的依赖关系,让一个对象的改变能够影响其他对象 发生改变的对象称为观察目标,被通知的对象称为观察者 一个观察目标可以对应多个观察者 用户可以根据需要增加和删除观察者 观察者模式的定义 观察者模式:定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式的结构-4个角色 Subject(目标) 目标又称为主题,它是指被观察的对象。在目标中定义了一个观察者集合,一个观察目标可以接受任意数量的观察者来观察,它提供一系列方法来增加和删除观察者对象,同时它定义了通知方法notify()。目标类可以是接口,也可以是抽象类或具体类。 观察者模式的结构-4个角色 ConcreteSubject(具体目标) 具体目标是目标类的子类,通常它包含有经常发生改变的数据,当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知;同时它还实现了在目标类中定义的抽象业务逻辑方法(如果有的话)。如果无须扩展目标类,则具体目标类可以省略。 观察者模式的结构-4个角色 Observer(观察者) 观察者将对观察目标的改变做出反应,观察者一般定义为接口,该接口声明了更新数据的方法update(),因此又称为抽象观察者。 观察者模式的结构-4个角色 ConcreteObserver(具体观察者) 在具体观察者中维护一个指向具体目标对象的引用,它存储具体观察者的有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致;它实现了在抽象观察者Observer中定义的update()方法。通常在实现时,可以调用具体目标类的attach()方法将自己添加到目标类的集合中或通过detach()方法将自己从目标类的集合中删除。。 LOGO

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