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《软件工程设计》文档报告 题目:雷电游戏 班级:软件 0902 学号 姓名:郭彦峰 内容摘要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 雷电是个老少皆宜的小游戏,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计,最后对软件进行了测试。此次设计在Microsoft Windows 7系统下,以JAVA为开发语言,在JDK6.0开发平台上进行游戏设计与实践。 关键词:雷电,JDK6.0 目 录 一、 绪论 1 1.1设计背景..................................................2 1.2设计目的..................................................2 1.3设计要求..................................................3 1.4设计目标..................................................3 二、 综述 4 2.1国内外研究现状 4 2.2研究可行性 4 2.3 支持的技术 5 三、 方案设计与论证 8 3.1功能分析图...............................................9 3.2 功能需求定义............................................ 10 3.3功能性需求 11 3.4用例分析 12 3.5 系统E-R图 13 3.6关键技术及难点 14 四、 设计与实现 15 4.1输入输出要求.............................................16 4.2系统流程图...............................................17 4.3 数据流图................................................ 17 4.4界面概览................................................ 18 五、 结果与评价 19 5.1 测试....................................................20 5.2心得体会 ................................................20 5.3参考文献.................................................21 绪论 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 雷电是个老少皆宜的小游戏,它实现由一款战机飞行战斗,计算机根据环境变化以及众多的敌人,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计,最后对软件进行了测试。此次设计在Microsoft Windows 7系统下,以JAVA为开发语言,在JDK6.0开发平台上进行游戏设计与实践。 设计背景 背景 游戏是人们活动中一项非常重要的内容,有人认为如果哪一天人类对所有的游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹,现在摸索电脑的人很少没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少不玩电脑的。 雷电是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经
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