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1602液晶显示设计
摘要
本次课程设计是以AT89C52为核心控制器,1602液晶为显示器设计的液晶显示电路。该电路可在1602液晶上显示ASCII码表里的各种字符,通过编程设定的显示方式。设计中采用了二种动态显示方式,第一种是整屏左移操作,先将待显示的内容写入1602RAM的后面几个存储单元,当内容写入完成后,写入指令,实现指针不动而屏幕动的效果。第二种是将内容一个个写到1602显示,这主要通过延时函数控制写入的两个字符间的时间间隔。1602液晶一次可以显示32个字符,通过编程可以实现不同的动态显示方式。
关键词:AT89C52;1602;动态显示
1 Proteus仿真流程与Keil编译器简介
1.1 Proteus仿真流程
(1)工作界面
Proteus ISIS的工作界面是一种标准的Windows界面,如图1-2所示。包括:标题栏、主菜单、标准工具栏、绘图工具栏、状态栏、对象选择按钮、预览对象方位控制按钮、仿真进程控制按钮、预览窗口、对象选择器窗口、图形编辑窗口。
图1.1 proteus操作界面
基本操作
图形编辑窗口
在图形编辑窗口内完成电路原理图的编辑和绘制。为了方便作图
坐标系统(CO-ORDINATE SYSTEM)。ISIS中坐标系统的基本单位是10nm,主要是为了和Proteus ARES保持一致。但坐标系统的识别(read-out)单位被限制在1th。坐标原点默认在图形编辑区的中间,图形的坐标值能够显示在屏幕的右下角的状态栏中。
点状栅格(The Dot Grid)与捕捉到栅格(Snapping to a Grid)编辑窗口内有点状的栅格,可以通过View菜单的Grid命令在打开和关闭间切换。点与点之间的间距由当前捕捉的设置决定。捕捉的尺度可以由View菜单的Snap命令设置,或者直接使用快捷键F4、F3、F2和CTRL+F1。
预览窗口
该窗口通常显示整个电路图的缩略图。在预览窗口上点击鼠标左键,将会有一个矩形蓝绿框标示出在编辑窗口的中显示的区域。 其他情况下,预览窗口显示将要放置的对象的预览。这种Place Preview特性在下列情况下被激活:当一个对象在选择器中被选中、
当使用旋转或镜像按钮时、当为一个可以设定朝向的对象选择类型图标时(例如:Component icon, Device Pin icon等等)、当放置对象或者执行其他非以上操作时,place preview会自动消除、对象选择器(Object Selector)根据由图标决定的当前状态显示不同的内容。显示对象的类型包括:设备,终端,管脚,图形符号,标注和图形。在某些状态下,对象选择器有一个Pick切换按钮,点击该按钮可以弹出库元件选取窗体。通过该窗体可以选择元件并置入对象选择器,在今后绘图时使用。
对象选择与放置
通过对象选择按钮,从元件库中选择对象,并置入对象选择器窗口,供今后绘图时使用。显示对象的类型包括:设备,终端,管脚,图形符号,标注和图形。放置对象的步骤如下(To place an object:)根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过预览对象方位按钮对对象进行调整。最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。
1.2 Keil软件简介
Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(uVision)将这些部分组合在一起。运行Keil软件需要WIN98、NT、WIN2000、WINXP等操作系统。如果你使用C语言编程,那么Keil几乎就是你的不二之选,即使不使用C语言而仅用汇编语言编程,其方便易用的集成环境、强大的软件仿真调试工具也会令你事半功倍。
Keil C51开发系统基本知识Keil C51开发系统基本知识
(1)系统概述
Keil C51软件提供丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具,全Windows界面。另外重要的一点,只要看一下编译后生成的汇编代码,就能体会到Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。在开发大型软件时更能体现高级语言的优势。下面详细介绍Keil C51开发系统各部分功能和使用。
(2)Keil C51单片
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