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C语言设计的初步知识
C 语言 语言是什么? 规则 语法 句子 语句 C语句概述 C语句概述 C语句概述 C语句概述 C语句概述 简单的C语言程序 求两数之和 简单的C语言程序介绍 简单的C语言程序介绍 简单的C语言程序介绍 一个函数的例子 int max(int x, int y) { int z; if (xy) z=x; else z=y; return (z); } 简单的C语言程序介绍 void main( ) /* 主函数*/{ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(″%d,%d″,a,b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */ printf(″max=%d″,c); /*输出c的值*/} #include stdio.h int max(int x, int y) { int z; if (xy) z=x; else z=y; return (z); } void main( ) /* 主函数*/{ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(″%d,%d″,a,b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */ printf(″max=%d″,c); /*输出c的值*/} 例: 以下叙述中正确的是() A C程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方 B C程序的书写格式是固定的,每行只能写一条语句 C 构成C程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名 D 在对C语言程序进行编译时,可以发现注释行中的拼写错误 C语言规定,在一个C程序中,main()函数的位置() A 必须在系统调用的库函数之后 B 必须在程序的开始 C 必须在程序的最后 D 可以在任意位置 对于一个正常运行的C程序,下列叙述中正确的是() A 程序的执行总是从main函数开始,在main函数结束 B 程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在main函数结束 C程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束 D程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在程序的最后一个函数中结束 下列4个程序中,完全正确的是( )。 A)#include stdio.h main( ); {/*programming*/ printf(programming! \n);} B)#include stdio.h main( ) {/* / programming / */ printf(programming!\n);} C)#include stdio.h main( ) {/* / programming*/ */ printf(programming! \n);} D)include stdio.h main( ) { /*programming */ printf(programming! \n);} 标识符 标识符 命名规则: ①标识符中只能包含字母 (a-z,A-Z),数字(0-9),下划线(_)。 ②第一个字符必须是字母或下划线。 例 以下C语言用户标识符中,不合法的是() A _1 B AaBc C a_b D a-b 例 可在C程序中用作用户标识符的一组标识符是( )。 A)void define WORD B)as_b3 _123 If C)For -abc case D)2c DO SIG 常量 1.定义:在程序执行期间,其值不可改变的量称为常量 2.类型: 数值常量 例如:10,3 , 2.68等 符号常量 即用一个符号代表一个常量 例如: #define PI 3.1415926 main( ) {float r,l,s; r=2; l=2*PI*r;s=PI*r*r; printf(“l=%d, s=%d”, l,s); } 符号常量必须先定义后才能用它表示一个数值。 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 符号常量名习惯用大写字母表示。 常
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