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VR常用材质参数设置
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一、 各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料:漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色 反射:255衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350凹凸2011、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设,模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设,模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射
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铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDFWARD
2先来一贴VR基本材质参数
地板:
反射贴图里放置FALLOFF在衰减类型里为Fresnel
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20饱和度为255色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60饱和度为102色调为150cb
Fresnel参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈
高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高
凹凸为10加上贴图
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,lDP27$m5{
在反射设置反射为16反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变
木纹材质:
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF在衰减类型里为Fresnel上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6
反射高光光泽度为0.8光泽度为0.85细分高点给15MD
加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色{增强对比}反射为浅蓝色反射高光光泽度为0.8光泽度为0.9细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图
亚光不锈钢材质:
漫反射为黑色{增强对比}反射为浅蓝色反射高光光泽度为0.75光泽度为0.83细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图
皮革材质:
反射贴图里放置FALLOFF在衰减类型里为Fresnel两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5 远处的亮度值为29强度为25
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