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图形特征(Graph)的建立 Graph 是绘制特征时用到的一个辅助工具,他可以用来控制特征的几何外形。 绘制graph 特征时注意事项: Graph 是一个函数,要求线段一定不能封闭或相交。 绘制graph特征的操作步骤: Insert datum graph 输入名称 放置坐标系 画x、y轴 画图形 可变截面扫描特征的建立 此特征是指截面同时沿着轨迹线及轮廓线进行扫描,截面的形状和大小将随着轨 迹线及轮廓线而变化。 三种扫描方式: Normal to trajectory 截面垂直于选定轨迹。 Normal to projection 截面沿指定的方向参照垂直于原始轨迹的投影。 Constant Normal Direction 截面法向量平行于选定的方向参照。 变截面扫描中注意事项 建立特征时,第一条trajectory为轨迹线,第二条以后的trajectory为轮廓线 除了终点以外,轮廓线不得与轨迹线相交 所有的轮廓线都要通过绘制截面的平面,但其长度不一定要与轨迹线相同,最后 特征的长度将与轨迹线或轮廓线中的最短者相同 图形(graph)来控制变截面扫描特征的外形 Trajpar 是一个介于0-1间的实数,他和关系式一起使用来控制变截面扫描特征的外形,在扫描的起 点Trajpar=0,终点Trajpar=1 Graph 在relation中的语法如下: Sd#=evalgraph(“graph_name”,trajpar*x_value) evalgraph 根据Graph及X值而传回Y值 x-value Graph中沿着X轴的值 可变截面扫描特征练习 练习题 扫描混合特征的建立 此命令兼具扫描和混合特征的特性 执行此命令要经过三个步骤: 绘制曲线或指定已存在的曲线为轨迹线 指定截面在轨迹上的位置,除了起点与终点,可选择轨迹线上已存在的断点或自行建立基准点作为放置截面的位置 绘制截面,在绘制截面前须指定截面旋转角度,角度范围为-120-120 在操作过程中各选项的意义: Select sec 选择现有的曲线为轨迹线 Sketch sec 绘制轨迹线 NrmToOriginTraj 混成时截面垂直原轨迹线 Pivor Dir 混成时截面的方向垂直于指定的方向 Norm To Traj 混成时截面将垂直于指定的轨迹线(需要选择两条轨迹,一条为扫描轨迹,一 条为确定截面方向的轨迹) Pick Xvector 选择一个方向来决定截面的正x轴方向 Automatic 系统自动决定截面定向 扫描混合特征的练习 练习题 螺旋扫描特征的建立 使用螺旋扫描命令可以产生螺旋状的扫描 绘制螺旋扫描的注意事项: 轮廓线不可为封闭曲线 一定要有旋转轴 轮廓线不可与垂直旋转轴的线段相切 例 螺旋扫描特征的练习 练习 混合截面到曲面特征的建立 此功能为绘制一个截面,此截面将延伸到指定的表面并与此表面相切 曲面到曲面混合特征的建立 此命令的功能为将两个表面沿着相切方向混成 高级圆角特征 倒圆角由集(sets)和过渡(transitions)组成: 过渡 高级圆角特征 由曲线驱动倒圆角 Full 终止于参照 修建和延伸倒圆角几何 修剪倒圆角几何 延伸倒圆角几何 倒圆角放置模糊 在处理倒圆角时,当两个曲面在多个不同位置相交时,会遇到存在多个可能的放置 位置,这时由于选取的参照和零件几何的缘故,放置模糊会导致圆角段的放置不明确。 倒圆角集模糊:包含多个同时存在的倒圆角段,并可放置于给定了选取参照和零 件几何的多个位置处。 不相容组:倒圆角集包含模糊,但是这些倒圆角段不能同时存在,导致不相容组 产生。 基本曲面的建立 曲面在pro/e中常用两个单词来表示,quilt和surface, quilt所 指的是纯粹曲面是图形中粉红色显示的部分。Surface也指实体 的表面,在pro/e中曲面以粉红表示。 一般在创建曲面时

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