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电子商务概论
電子商務緒論 大綱 什麼是電子商務 電子商務的整體架構 電子商務的特性 電子商務的技術課題 電子商務的管理應用課題 電子商務之困難與障礙 什麼是電子商務 Kalakota 及 Whinston 的定義: 透過電話及電腦網路等通訊媒介來傳送資訊、產品、服務及付款。 應用科技以達成商業交易及工作流程的自動化。 為一因應公司、消費者及管理需求的工具,以便降低成本、提高品質並加速服務。 提供網際網路及其他線上服務環境買賣商品及資訊的功能。 美國國家標準與技術委員會的定義: 運用電子通訊的方式來進行從事商品或服務的任何活動,例如:存貨、通路、廣告、交易、及支付等商業行為。 以數位化的傳輸為基礎之任何商業及交易活動,而這些數位資料則包括文字、聲音、及虛擬影像等。 電子式的商業交易服務之各項活動。 經濟部商業司的定義:電子商務是指任何經由電子化所進行的商業交易活動,也就是 EDI 及加值網路運用的擴展:一般來說,舉凡交易雙方皆透過網際網路的利用來進行彼此間的交易行為,都可稱之為「電子商務」。 產業革命 第一波產業革命:蒸汽機發明 第二波產業革命:電腦發明 第三波產業革命:網際網路發明 Killer Application 隨著科技的進步,會牽動整個社會、企業、與政治體系的進步成長。 科技與社會之間的差距愈來愈大,在此情況下,需要一種革命性的應用來拉近彼此距離。 5000 萬使用者需要多久? 廣播:38 年 無線電視:13 年 有線電視:10 年 網際網路:5 年(來源: 摩根史坦利公司) 電子商務的發展 第一階段(1970 年代) :電子資金轉換(Electronic Fund Transfer, EFT)經由銀行間安全的私有網路所提供的電子支付體制(如轉帳、ATM 等等) 第二階段(1970-1980):電子資料交換及電子郵件透過 EDI 可使企業文件在組織內外進行傳送,提高企業溝通效率。 第三階段(1980):線上服務與知識分享新聞群組、電子佈告欄、檔案傳送等方式使得溝通方式有了重要改變,產生了虛擬社群的想法。 第四階段(1980-1990):Internet 篷勃發展以 internet 為架構,以交易雙方為主體,以銀行支付結算為手段,以顧客滿意為中心的商業模式興起。 第五階段(1990):全球資訊網(WWW)全球資訊網的發明使電子商務產生新的面務,易學易用的特性使得 internet 的應用全面普及。 電子商務應用的類別與環境 企業對消費者(Business-to-Consumer, B2C) 企業組織內部(Intra-Business or Intra-Organization, eBusiness) 企業對企業(Business-to-Business, B2B) 消費者對消費者(Consumer-to-Consumer, C2C) 企業對消費者應用 企業可在全球資訊網上建立自己的網站,提供自己的產品型錄與交易支援服務,讓世界各地的顧客得以進行產品的查詢、訂購,取得服務,並透過交易安全機制進行支付。 企業組織內部應用 以組織內通訊作業為主,如銷售點與總公司之間的銷售、訂購及促銷訊息傳遞,部門間各類電子文件之流覽及交換,電子會議群體流程管理等。 企業對企業應用 企業策略聯盟整體營運網路的交易執行與資訊流通,如零售、物流、產品製造、原料供應等產業間的供應鏈管理(Supply Chain Management, SCM)等等。 消費者對消費者應用 此類交易指上網交易的買賣雙方均為一般的個人型消費者,如電子拍賣(Electronic Auction)網站所提供的交易活動等。 效益 對訂購者:操作簡便、搜尋容易、回應迅速、無時空限制、價格及交易成本降低、全球化行銷資訊。 對銷售及生產者:產品促銷、新通路銷售、成本節省、行銷快速、顧客服務、品牌或公司形象、新技術學習、新產品創造、新商業模式 電子商務經營模式 通路經營(Channel Master) 顧客至上(Customer Magnet) 價值鏈劫掠(Value Chain Pirate) 數位播送(Digital Distributor) 企業內部 供應鏈管理(Supply Chain Management,SCM) 企業資源規劃(Enterprise Resource Planning,ERP) 顧客關係管理(Customer Relation Management,CRM) 電子商務的整體架構 電子商務的影響 改變商務活動的方式 改變經營方式 改變組織結構和職能 改變消費方式 電子商務的新機會 新的商業活動及型式:虛擬商場(Virtual Shopping Mall)電子貨幣(Electronic M
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