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网络应用。方之源

目 录: 内容提要 …………………………………………….. 第 2 页 关 键 词 ……..……………………………………… 第 2 页 正 文 ……..……………………………………… 第 3 页 参考文献 ……..……………………………………… 第 8 页 内容提要: 现在计算机,网络,网站对艺术有着空前的发展,让我们把网路与艺术相结合,产生不一样的艺术感。网路的未来前景广阔。 关键词: 网络的现状 网络技术 网络艺术 网络与动画 第 2 页 正文: 通过本学期在陈云亮老师的指导下我学习了计算机网络应用这门课程,在这门课程上我学到了网络的一些简单的知识,例如怎么看IP地址,有哪些网络体系,网络如何传播。。。。。。这些都是我以前从来没学过的。我是一名艺术传媒学院,学视觉传达设计的学生。我在这里谈网络应用好像有点故弄玄虚,我知道也只是那一点点皮毛而已。所以我先在这里说说我上了陈云亮老师的网络应用后,对我专业上的帮助与网络应用和艺术的关系。 计算机网络是指地理位置的不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备通过通信线路接起来在网络操作系统。网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下实现资源共享和信息传递的计算机系统!计算机网络分类方法有很多种,如果按照网络拓扑结构划分为总线型拓扑,星型拓扑,环型拓扑,树型拓扑和网状型拓扑。。。。。。最常用的分类方法是按照网络范围和计算机互联距离划分为国际互联网,企业内部网络和企业间网络。。。。。通常涉及通过互联网来提供动态扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络,互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需,扩展的方式获得所需资源。广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需,扩展的方式获得所需服务。 第 3 页 网络应用对我来说是非常不可缺少的知识,或者说网络应用与我的专业有着不可分离的关系。在现在的市场上有很多设计都离不开网络的应用,网络上很多版面,程序也是通过我们去设计。现在网络上也出现了一词叫“网络艺术”。 “网络艺术”是产生于数字信息技术与网络技术环境发展到一定程度下的产物,它融合了数字处理技术、现代通讯技术、网络传输技术、多媒体技术等学科知识,具有明显的跨学科“杂交”的形态,它的交流方式主要是通过数字图形和声音信号在国际互联网上来传播。 但是,我们在强调它的跨学科边缘“杂交”的同时,也不要使它成为一个“技术至上”的具有神秘主义性质的东西。它的创作方式往往是具有跨学科的“工程”式的分工协作性质。通常是艺术家,再由一个制作班子来完成,这里面会包括那些专门的技术性人才,由他们来负责具体的技术制作工作。这里面占主导地位的艺术家必须要具备一定的相关学科的知识,但是,他不一定要成为专门性的技术人才。就象油画家要了解油画材料的技术特性,但是,不一定要成为专门性的油画材料的制造技术专家一样。 基本的内涵与外延 所谓的“网络艺术”,我把它分为广义的与狭义的两种。 广义上的“网络艺术” 是指一切能与网络发生关系的形式都称之为广义的 “网络艺术”。这里面,一是包括一般的能在网络上传送的用数字技术处理的声音、图片、网络动画以及视频录像等。二是把一些把网络生存状况,或者说把所谓的“网络文化”作为表现对象,但是其表现形式也有可能是用相对于“网 第 4 页 络多媒体艺术”形式而言的传统艺术形式来表现的。 狭义的“网络多媒体艺术”我认为必须要符合以下三个条件。一是首先它必须要具备能在网络上传播的可能性,这里面我是把它区别于一些不能经过数字压缩技术来实现在网络上的自由传播,而只能用CD—ROM的形式来储存与播放的数字艺术形式。但是,网络技术(这里面包括硬件与软件的技术)与网络环境的发展日新月异,所以说这个标准也有一定的不可预见性,也就是说,今后在网络上能实现什么样的传播可能性,我们目前无法估计。所以,我说的这个标准只能是依据目前的网络技术条件,能在网络上自由传播的内容。二是它要具有一定的“互动性”。所谓“互动性”,简单的说,我们每天上网点击相关链接,而弹出新的浏览窗口,就是最简单的“互动性”。但是,我们这里所说的“互动性”不是仅仅指这种简单的互动性,而是要能通过参与者的加入,影响到作品的呈现过程以及最终的呈现方式,从而最终实现自由的联结性和转变性(也就是观众的参与性)。三是作品要具备一定的观念性,要表现作者独特的社会体验和

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