计算机图形学期末复习资料.docxVIP

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计算机图形学期末复习资料

图形与图像的关系? 答:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、 曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。 位图图像由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证 矢量图形由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小。工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。随机扫描与光栅扫描?答:随机扫描显示器显示图形时,电子束的移动方式是 随机的,电子束可以在任意方向上自由移动,按照显示命令用画线的方式绘出图形,因此也称矢量显示器。而光栅扫描显示器显示图形时,电子束依照固定的扫描线和规定的扫描顺序进行扫描。电子束先从荧光屏左上角开始,向右扫一条水平线,然后迅速地回扫到左边偏下一点的位置,再扫第二条水平线,照此固定的路径及顺序扫下去,直到最后一条水平线,即完成了整个屏幕的扫描。随机扫描显示器依靠显示文件对屏幕图形进行刷新;光栅扫描显示器是靠帧缓存实现对屏幕图形的刷新。窗口与视口?答:窗口:就是用窗口的边界去裁剪数据并获得所需要的部分。二维情况下窗口由一个矩形上下左右四条边确定。视口:是显示设备上用于显示窗口内图形数据的一个区域。二维规则视口由一个矩形上 下左右四条边确定。图形系统初始化#includegraphics.hmain(){int driver=DETECT,mode;//适配器驱动程序设为自动检测,图形显示模式为0initgraph(driver,mode,”c:\\tc”);……closegraph();//关闭图形系统}颜色设置背景色void setbkcolor(int color)设置画笔色void setcolor(int color)返回背景色int getbkcolor()返回画笔色int getcolor()返回点的颜色int getpixel(int x,int yLACKBLUEGREENCYAN青REDMAGENTA洋红BROWNLIGHTGRAY89101112131415DARKGRAYLIGHTBLUELIGHTGREENLIGHTCYANLIGHTREDLIGHTMAGENTAYELLOWWHITE设置线格式void setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness)linestyle样式SOLID-LINE0实线DOTTED-LINE1点线CENTER-LINE2中心线DASHED-LINE3虚线USERBIT-LINE4自定义线upattern仅在自定义线时有效,默认为0thickness线宽NORM-WIDTH1一个像素宽THICK-WIDTH3三个像素宽点画点 void putpixel(int x,int y,int color)指定点 void moveto(int x,int y)50,30当前坐标50,30相对画点 void moverel(int dx,int dy)10,20当前坐标60,50获取坐标int getx()int gety()直线2个点画线void line(int x0,int y0,int x1,int y1)从已有点画线到指定坐标lineto(int x,int y)相对画线linerel(int dx,int dy)矩形画矩形void rectangle(int 左上角x,int 左上角y,int 右下角x,int 右下角y)圆,圆弧椭圆画圆void circle(int x,int y,int r) 指定圆心和半径画同心圆弧void arc(int x,int y,int sangle,int eangle,int r)指定圆心半径,从开始角到终止角画弧,角度0~360即圆画异心圆弧void ellipse(int x,int y,int sangle,int eangle,int xr,int yr)指定圆心,x方向半径,y方向半径,从开始角到终止角画弧,角度0~360即椭圆多边形画多边形void drawpoly(int num,int *polypoints)num为顶点数polypoints为各顶点的整数序列若第一个和最后一个点坐标相同则画出多边形,否则为折线int Round(float x){return (int)(x0?x-0.5:x+0.5)

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