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《c程序设计》复习题
《C++程序设计》复习题 选择题 面向对象程序设计是( )与实现的新方法。 A.软件系统设计 B 系统软件设计 C 应用软件设计 D 支撑软件设计 面向对象程序设计将数据与( )放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。 A.对数据的操作 B 信息 C 数据隐藏 D 数据抽象 面向对象程序设计优于传统的结构化程序设计,其优越性主要表现在,它有希望解决软件工程的两个主要问题:软件复杂性控制和( )。 A.软件生产率的提高 B 精化已有的代码 C 共享代码 D 编码可重用代码 面向对象系统的( )是一种信息隐藏技术,目的在于将于对象的使用者与设计者分开,使用者不必知道对象行为实现的细节,只需用设计者提供的协议命令对象支做即可。 多态性 B 封装性 C 继承性 D 复用性 5.( )不是面向对象系统所包含的要素。 重载 B 对象 C 类 D 继承 6. 关于C++与C语言的关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++的一个子集 B。 C++与C语言是兼容的 C.C++对C语言进行了一些改进 D C++和C语言都是面向对象的 7.下面关于对象概念的描述中,( )是错误的。 A.对象就是C语言中的结构变量 B。对象代表着正在创建的系统中一个实体 C.对象是一个状态和操作的封装体 D 对象之间的信息传递是通过消息进行的 8.下面关于类概念的描述中,( )是错误的。 类是抽象数据类型的实现 B 类是具有共同行为的若干对象的统一描述体 C.类是创建对象的样板 D 类就是C语言中的结构类型 9.C++对C语言作了很多改进,下列描述中( )使得C语言发生了质变,即从面向过变成以面向对象。 增加了一些新的运算符 B 允许函数重载,并允许设置默认参数 C.规定函数说明必须用原型 D 引进了类和对象的概念 10面向对象系统的多态性是( )。C++语言支持两种多态性:编译时的多态性和( ) 不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作 不同的对象收到相同的消息时产生相同的动作 相同的对象收到相同的消息时产生不同的动作 相同的对象收到相同的消息时产生相同的动作 11.按照标识符的要求,( )符号不能组成标识符。 连接符 B 下划线 C 大小写字母 D 数字字符 12.下列符号中,( )不可作为分隔符。 A. , B. : C. ? D . ; 13.在32位机中,int型字宽为( )字节。 A.2 B 4 C 6 D 8 14.类型修饰符unsignen修饰( )类型是错误的。 A.char B. int C . long int D. float 15.下列十六进制的整型常数表示中,( )是错误的。 A. 0xaf B. 0X1b C. 2fx D. 0xAE 16.下列double型常量表示中,( )是错误的。 A.E15 B. .35 C. 3E5 D. 3E-5 17.下列字符串常量表示中,( )是错误的。 A.’yesorNo’ B. “\’OK!\’” C. “abcd\n” D. “ABC\0” 18.下列变量名中,( )是合法的。 A.CHINA B. byte-size C . double D . A+a 19.设有定义int a;float f;double int I;则表达式10+’a’+I*f值的数据类型是( ) A. Int B.float C . double D. 不确定 20.表达式18/4*sqrt(4.0)/5值的数据类型是( )。 A. Int B. float C. double D. 不确定 21.在C++语言中,char型数据在内存中的存储形式是( )。 A. ASCII码 B. 补码 C 反码 D 原码 22设 char ch; 以下正确的赋值语句是( ) A. Ch=’123’; B. ch=’xff’; C. ch=’\08’; D. ch=’\’; 23.在int a[5]={1,3,5};中,数组元素a[1]的值是( )。 A. 1 B. 0 C. 3 D. 2 24.在int b[][3]={{1},{3,2},{4,5,6},{0}};中a[2][2]的值是( )。 A 0 B 5 C 6 D 2 25下列给字符数组进行初始化中,( )是正确的。 A. Char s1[]=”abcd”; B. char s
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