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2动画设计报告
中 南 大 学《计算机图形学报告》动画设计班 级: 信 科 1102 姓 名: 刘 群 学 号: 1304110824 指导老师: 刘 圣 军 数 学 与 统 计 学 院2013年12月一、设计目标:1. 目的要求:运用所学的计算机图形学知识、参考老师所给的动画程序,设计一个简单的动画,以达到对书上知识的了解与掌握。其中,在设计过程中不提倡使用OpenGL 的自带函数,尽量使用自定义函数,以期对书中的算法有所了解。2. 动画描述:该动画为二维动画,主要生成“自行车”的移动:首先在窗口中生成圆和“自行车”,点击“动画”菜单下的“开始”即可使圆一分为二,其中一个先向左再向下运动,另一个先向下再向左运动,使它们在“自行车”前轮处相交,然后“自行车”开始向左运动。该动画在Visual Studio 2010软件MFC应用程序下设计完成。 动画设计简单,主要自定义两个类“Line”类 和“Share”类,以达到对直线生成算法和圆弧生成算法的掌握。二、设计步骤:1. 打开VS2010,新建一个MFC应用程序,命名为MyBike,并为其添加“Line”类 和“Share”类。(1)在Line.cpp 中添加函数BresenhamLine,该函数是Bresenham的改进函数,用以生成直线段,其函数代码见附录。书上生成直线段的Bresenham算法只能用于斜率在0~1 之间直线段的生成,而在该改进的Bresenham算法可以生成任意斜率的直线段。使用时直接调用BresenhamLine(pDC, x1, y1, x2, y2, color) 即可。(2)在Share.cpp中添加:①添加CSphere(int nRadius)函数,此函数用于设定所画圆的半径,代码如下:CSphere::CSphere(int nRadius){m_nRadius = nRadius;if(m_nRadius 1) m_nRadius = 1;m_byRed = 192;m_byGreen = 192;m_byBlue = 192;m_nDifPrecision = 8;m_nSpePrecision = 4;}②添加SetColor(BYTE byRed, BYTE byGreen, BYTE byBlue)函数,此函数用于设定所画圆的颜色,代码如下:void CSphere::SetColor(BYTE byRed, BYTE byGreen, BYTE byBlue){m_byRed = byRed;m_byGreen = byGreen;m_byBlue = byBlue;} ③添加DrawPixel(CDC* pDC, int x, int y, unsigned int color, int size)函数,此函数用于绘制像素点,设置像素点颜色,重新设置所画圆的曲线的宽度,其代码如下:void CSphere::DrawPixel(CDC* pDC, int x, int y, unsigned int color, int size){if( pDC == NULL )return;if( size == 1 ){pDC-SetPixel( x, y, color );}else{size = ( size + 1 ) / 2;CPen newPen( PS_SOLID, 1, color );CPen *oldPen = pDC-SelectObject( newPen );CBrush newBrush( color );CBrush *oldBrush = pDC-SelectObject( newBrush );pDC-Ellipse( x - size, y - size, x + size, y + size );pDC-SelectObject( oldPen );pDC-SelectObject( oldBrush );}} ④添加Draw(CDC* pDC, int x ,int y)函数,此函数用于画圆。代码如下:void CSphere::Draw(CDC* pDC, int x ,int y){MidPointCircle(pDC, x, y, m_nRadius, RGB(m_byRed, m_byGreen, m_byBlue));} ⑤添加Circlepoints(CDC* pDC, int x,int y,int x0,int y0,int color)函数,此函数是由于圆的八对称性而生成,其代码如下:void CSphere::Circlepoints(CDC* pDC, int x,int y,int x0,int y0,int colo
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