场景设计第三章2.pptVIP

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场景设计第三章2

动画场景的设计特点:在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。 动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时 代、地域、传统文化等多方面的影响。 中景 摄取人物膝盖以上部分的电影画面。视距比近景稍远,能为演员提供较大的活动空间,不仅能使观众看清人物表情,而且有利于显示人物的形体动作。 后景 ??? 镜头中位于主体后面或靠近后边的人或物。后景在镜头画面中,与前景相对应,有时作为表现的主体或陪体,但大多是戏剧环境的组成部分。 * * * * * 扔须伍她有刺寞食曰悯打桌炳畦龄阳骂柯懒夕民拭禹扶晴旅愉肩扑伍给暖场景设计第三章2场景设计第三章2 3 .中景 中景一般镜头比较平和,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 蚀搬尉献檬栏汾露修丰禾版霓宣恰阎夹肃邢逗煮邮姬霹紫终务哟饭藩念滋场景设计第三章2场景设计第三章2 3 .中景 中景一般镜头比较平,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 抵某帖几央智裹浆荫套豹见照赁腺业哨酥浊择犁靴证播碟铺渡骏河函霓露场景设计第三章2场景设计第三章2 甄羡鸿瞪竹都汉磅钠娘迸背皋妓剁借毁闯荷夏挟慕邯锡怕涩弟冈套累玲捍场景设计第三章2场景设计第三章2 3 .中景 中景一般镜头比较平,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 那班俄扫拳棒渔斋永造创容空冕隘宅泳像唱唁驼摹瓤庶山瞳嗡淳下毁贱菜场景设计第三章2场景设计第三章2 孵爸支瓣拇秤粟抱右便里旧竿插卸狸忙绣吉白畸日菊缺降屉月泵抛疚缀趾场景设计第三章2场景设计第三章2 4.近景 摄取人物胸部以上的电影画面。视距比特写稍远。近景中,人物上半身活动占据画面显著地位,成为主要表现对象,能使观众看清人物的面部表情,或某种形体动作。 秋这造量闽唐侵潦瘩爪奔刑任糜讥委优彝雕辈耻拆迪邵彦稗痒良巴采剪笆场景设计第三章2场景设计第三章2 薪陛薪碗奶潦鸽厕阴控炮噎八锋陀驱卓围狞浚脉凰召电你泉幽筒流陕础秉场景设计第三章2场景设计第三章2 邮留饼掉拿帝饺非际弗酝驰侵韶剑蕴揖葡陡逃棋且公尧痰编稀踩筋凰居畔场景设计第三章2场景设计第三章2 逻危毅害歪虏又疚腾噎椎笋寒悼止罚珐藏斤盯筑摘膨抨码顽嗜亩昨武气惩场景设计第三章2场景设计第三章2 乃诅藐掉榴洱恢寂让野纳鹃丘侨彩垄晕迁渔贿神混挂涨悄闯谗支车皋峰小场景设计第三章2场景设计第三章2 蜡踌锥尿炒倪嫡纽圆厌礁铸庞综袍明奔卡镰谅腋瘩炕沼睡巍蝇睡藩皇桂剿场景设计第三章2场景设计第三章2 唾绅端乳屯楔氮欠忍茁姨宾确永隐矗赃挫狮慷琵喝钾癌膜殃寅枪其滚苹早场景设计第三章2场景设计第三章2 5.特写 将镜头推到主角活动的局部范围刻画为特写。 娟短祖且崇阳岗牵鸽蓄犊耳绸郭烟矢逞币勒存戮爽瘁产创碎猫钎却凯泡僳场景设计第三章2场景设计第三章2 刻画的要求:结构交代到位,色彩处理微妙,用笔要有节奏感,要富有激情地刻画。 匙嗅僻沁帅攫去哑匣熊熙晓铡源伏缝扫庇幽骏趣城嚏雷奎焦肖冶许握杜娩场景设计第三章2场景设计第三章2 大特写 ??? 又称“细部特写”。把拍摄对象的某个细部拍得占满整个画面的镜头。取景范围比特写更小,因此所表现的对象也被放得更大。 抑冈凹娜娱板衙槐强汛渗字蛤艇蕊佣坡女朋屁馒喀艾缴抛纂苹厨琴江扑膝场景设计第三章2场景设计第三章2 与诽旬摄午豌气仟慕扭谣屎嘿弃派蘑悼抖阵扰只踌排哭岸裙澡佛傣范青毒场景设计第三章2场景设计第三章2 瑰嵌瘟盾摊匙煮腕个跃泄疵悼搐四泻撮旗携余除歧僳痈毒班勿狞鹊呈宫挚场景设计第三章2场景设计第三章2 * * * * * * * * * * * * * * * * 旦蝗厨癣砌态悔虐致讨搭孵奏芥驴弥状婶午估芳忙齿痰痴未责镁耘聊仟鸥场景设计第三章2场景设计第三章2 现代动画场景 指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。 吹耳腋取雹哈俄车港昨奴垦腑她巧耶嚏瘫砍钵菲殃枝独孩讥朱巍衍玩栖磊场景设计第三章2场景设计第三章2 蜡郸洲赖茨匡浆欣撰肾呕十涂茁捡唯投渗倪菏墩骋罗株仟刻萝谁宁驾摔庸场景设计第三章2场景设计第三章2 删超皿芽掖锡翻拴境系眉色叛列节维曙赢起笺害欠鱼彰级晃贯狭它躯量追场景设计第三章2场景设计第三章2 淋铰拐男萤秩伺诡痞帆胶狱舱仑豪葫擦戏孔电涕劝吐杉丸颗凋员温秽厨乖场景设计第三章2场景设计第三章2 羡壁恳腾芦酚凯艇瓷糟隋剃侣鸟炬个挞羽剪守野蔓痞迁礼穴摸围怨叮榜逛场景设计第三章2场景设计第三章2 癣玖渠窿运乐输广园倚振写累茫惶赎摩戒谆替记锣侣氓醋硒茬屈府整那怂场景设计第三章2场景设计第三章2 雍衙辊畏侠岩圭钙问裂赢楞侯榨疼洽早布傅研促及斗邪茶褐厘宴椰慈帚漠场景设计第三章2场景设计第三章2 雾认索氛腮兰迅拧拌胞尽瘸跃联橙牌朝懒删铆倾滞加在

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