小学信息技术第三册下(泰山版)全解.docVIP

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小学信息技术第三册下(泰山版)全解

小学信息技术五年级下学期教学计划 计算机教学是一项面向未来的教育,在小学阶段进行计算机教育不仅是为了适应教育面向现代化、面向世界、面向未来的需要,也是为了提高劳动者的科学文化素质和科学意识,适应二十一世纪建设的需要。为使小学生更好地学习计算机知识,而且学有所用,特制定本学期计算机教学计划: 一、教材分析: 《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习第三册(下),共三个单元:第一单元:神奇的LOGO王国;第二单元:算法思想初步;第三单元:信息技术的初步。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。 二、学生分析: 五年级学生已掌握了计算机的部分基础知识,有了初步的计算机操作基本技能。70%的学生键盘操作速度比较快,30%的学生仍没有实现盲打,这有待于今后教学中不断强化技能训练,提高学生的计算机操作水平。 三、教学目标: 1.?? 使学生了解LOGO语言的基本功能和主要特点。 2.通过LOGO语言,使学生了解计算机是如何工作的。 3.使学生掌握LOGO语言基本的绘图命令,并能熟练应用。 4. 在教学中渗透编程的思想,使学生初步建立程序语言的概念。 5.使学生能够理解算法的概念,掌握使用算法描述工具对生活中或其他学科学习中的有关问题进行算法描述。 6.使学生了解信息的概念、特点及其重要性;了解信息技术及其应用;了解信息安全和知识产权的知识。通过讨论、交流、体验、上网等各种方式,培养学生获取、处理和表达信息的能力,增强他们的信息意识。 四、教学措施: 以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。 五、教学进度: 周 次 内 容 周 次 内 容 1 键盘练习 12 算法的概念 2 走进LOGO王国 13 算法的实现 3 LOGO命令训练营(一) 14 五彩的信息世界 4 LOGO命令训练营(二) 15 什么是信息技术 5 省时省力来画图 16 身边的信息技术 6 美妙的万花筒世界 17 信息安全与信息道德 7 奇妙有趣的新本领 18 综合复习 8 大小图形轻松画 19 综合练习 9 美妙动听的LOGO音乐 20 综合练习LOGO 10 LOGO综合练习 21 复习考查 11 LOGO综合练习 第一课:走近LOGO王国 学习目标 学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口 学会几条简单的绘图命令 教学过程: LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。 一、教学生启动LOGO 单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢! 二、认识LOGO的窗口 三、前进命令 前进命令:??FD?? 步数 作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。 在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。 强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。 ??试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。 1、FD??50的执行结果是?????????????? 。 2、FD50的执行结果是?????????????? 。 四、清屏命令 想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS?? 作用: 清屏 五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢? 左转命令: LT 度数 作用:小海龟向左旋转指定的度数。 右转命令: RT度数 作用:小海龟向右旋转指定的度数。 小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。 学生练习: 【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。 六、后退命令 后退命令:?? BK 步数?? 作用:让小海龟向后退指定步数。???????????????????????????????????????????????????????????????????????? 七、退出命令 退出命令: BYE 作用:退出LOGO 在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。 让小海龟画一个“日”字。 把你的命令填入下边的命令窗口。REPEAT 3 [FD 100 RT 120] 同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成: 画正五边形的命令可以用重复命令写成:

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