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(龙杰软工重点WORD
按着周俊林给的提纲来的重点,剩下的我只看了书,还没整理到电脑上,周二上传哈..大家加油复习吧,希望能帮到大家。软件生命周期模型(选择一种模型至少对比四种模型说明)三种过程模型最常用,瀑布模型,演化模型,增量模型。瀑布模型经典的生命周期模型适用于需求明确,且将来没有太大改变的情况优点每个阶段都有文档,文档驱动, 能容易的与其他过程模型相结合。每个阶段结束前都会进行文档检查,质量有保证缺点不够灵活,每个阶段结果必须固定整体性太强,前期的错误只有等到最后才能发现,会带来严重的后果因为各阶段是文档驱动的,所以比较繁琐演化模型1演化模型的思想是,首先实现软件最核心,最重要的功能。2和瀑布模型相比,客户可以更改需求,演化模型可以迅速更改没有困难。3适用于小型和中型系统,对于大型系统,最好采用瀑布模型和演化模型的混合过程原型模型适用于客户定义整体需求,但是不清楚具体的输入输出;或者开发者不确定算法效率,软件是否和系统兼容,用户和计算机的交互方式。优点:可以快速构建模型,如果有问题或者有更改,可以迅速更改。缺点:为了快速构建模型,设计者会降低质量及放弃部分需求用户可能意识不到一些质量问题b.并行开发模型并发模型可以表示为一系列的技术活动,原型实现,分析模型,需求规则和设计。所有活动都同时存在但是处于不同的状态,如空状态,结束状态。(补充知识)迭代被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。基于构建模型基于构建模型以重用为导向,使用大量的可重用组建以及集成框架作为基础的开发过程.基于构件的模型的四个阶段需求:与其他模型相同2. 组件分析:有哪些信誉好的足球投注网站可用的组件。3. 系统设计:要考虑到重用的组件选择,要是没有就重新编写软件4. 开发和集成:将组建集成到系统中优点:减少开发软件数量,减少成本和风险,使产品更快交付缺点:1需求有折中,不完全符合用户需求;2无法控制组建版本的更新,无法完全控制开发系统的演化3项目划分好坏,决定项目结果增量过程模型增量模型是一种进化式的开发过程,他从部分需求出发,建立一个不完整的系统,通过测试这个系统缺的经验和反馈,进而进一步完善这个系统。反复进行,系统完善为止。增量模型增量模型结合了原型模型的基本要素和迭代的特征,然而他与原型模型的区别是,增量模型强调每个增量都是可运行的产品。优点:1. 增量包的引入,它不要完整的需求说明,只要有一个增量包的提出,就可以进行开发。2.项目初期不需要太多人力资源,如果核心产品被接受,再扩大人手。3.有效的管理技术风险。缺点: 每个增量模型都必须提供一些系统功能,开发者很难根据用户需求给出大小合适的增量。极限编程就是基于小增量的开发和交互RAD模型RAD模型强调短暂的开发周期,是瀑布模型的“高速”变体,通过基于组件的构建方法实现快速开发。主要应用于信息系统软件的开发。有三个阶段业务建模数据建模过程建模缺点:对于大型项目,需要足够多的人力资源开发者和客户需要履行承诺,否则将导致失败并非所有系统都适合螺旋模型强调风险管理,适用于大型系统的开发。 与RAD模型类似,结合了瀑布模型和原型模型的特点。从左上角开始进行旋转。制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清楚约束条件风险分析:考虑如何识别以及消除风险 (原形模型)3.工程实现:编写代码(瀑布模型)4. 用户评价:评价开发工作情况。优点:1.支持需求动态变化2.评估准确,重要问题可以提前发现3.有助于降低风险缺点:开发人员需要风险评估只是,因此开发队伍水平要求较高如果每次迭代效率不高,会拖沓任务完成时间敏捷软件过程强调客户满意度,以及较早的增量交付,小但有激情的团队,非正式方法,开发者和客户持续交流。包括极限编程,自适应软件开发,动态系统开发方法等。功能性需求(用例图OO和数据流图SD)用例图用例图包括:参与者、用例、关联和边界四个要素。参与者:用小人形表示用例:用椭圆表示关联:用直线表示说明参与者驱动某个用例,箭头指向一方为被启动的事件边界:用矩形框表示,说明系统关注点。注意include字样。include为用例间的包含关系,由基用例指向子用例extend为扩展关系,由扩展用例指向基用例数据流图注意事项:1.加工框内要标明序号2.文件与加工之间用箭头线连接,单向表示只读或只写,双向表示有读有写父子平衡例3。16父图和子图是不平衡的,因为子图中没有输入数据流与父图中加工2的输入流M相对应。另外,子图的输出数据流S在父图中也没有出现 例3。17父图和子图平衡吗?从图上看,子图与父图中相应加工并不具有相同的输入和输出,但是如果从词典中查出:父图只称为“订货单”的数据流是由“客户”、“帐号”和“数量”三部分数据组成的,那么就可得出结论:这两张图是平衡的 数据不守恒还有个什么数据流程图重新分
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