(三维水面反光特效制作.docxVIP

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(三维水面反光特效制作

三维水面反光特效制作1、新建DV PAL制式合成,时长5秒,取名为“反光”;2、在新合成中,新建一个实体层,尺寸为2000*2000,取名为floor;3、在floor层中添加fractal noise(参数默认)和fast blur特效,参数如下;4、打开floor层的三维开关,旋转至水平方向,并稍适移动一下;5、将事先准备好的图片导入时间轴当中,打开三维开关,将图片放置在floor上6、关闭floor层的显示,复制pic层,旋转新图层后将图片摆放成上下堆叠的状态,将新图层命名为reflection;7、新建35mm摄像机及蓝色点光源;8、新建Adjustment layer,放置在floor和reflection当中,打开floor层的可见开关,此时可以看到倒影的粗略效果;9、将floor层预合成一次,保留参数设置,新合成命名为floor,打开反光合成中floor预合成的保留三维属性开关;10、将floor预合成中的floor图层中的材质选项中接受光线设定为off;在反光合成中看到如下效果:11、新建Adjustment layer,改名为Displacement,添加Displacement Map特效,参数设置如下:效果如下:12、调整displacement位置,置于pic和reflection当中,只要反光倒影部分;效果如下:13、对reflection层添加linear wipe特效,只显示部分照片内容,并调整图层不透明度;14、关闭floor预合成在反光合成中的可见开关,将floor合成中的floor层复制到反光合成中,置于底层,调整材质选项,将接受光线设置为打开,让floor层看上去更为立体;15、设置摄像机空间参数,产生运动,按F9实现平滑运动

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