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(第七章结构体与共用体

第七章 结构体与共用体 概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 结构体变量所占内存计算 共用体 枚举类型 用typedef定义类型 (一)概述 概述 迄今为止,已介绍了基本类型( 如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据——数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。 但是只有这些数据类型是不够的。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。 例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这些项都与某一学生相联系。如下图所示。 概述 如果将num、name、sex、age、score、addr分别定义为互相独立的简单变量,难以反映它们之间的内在联系。应当把它们组织成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它称为结构体(structure)。 如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; 应当说明struct student是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double等)一样具有同样的地位和作用,都可以用来定义变量的类型,只不过结构体类型需要由用户自己指定而已。 结构类型的声明 声明一个结构体类型的一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列 }; “结构体名” 用作结构体类型的标志,它又称“结构体标记”(structure tag) 。 大括弧内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体。对各成员都应进行类型声明,即 类型名 成员名 也可以把“成员表列”称为“域表”。每一个成员也称为结构体中的一个域。成员名定名规与变量名同。 (二)定义结构体类型变量的方法 前面声明结构体只是指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。可以采取以下三种方法定义结构体类型变量。 方法一:先声明结构体类型再定义变量名 如上面已定义了一个结构体类型struct student,可以用它来定义变量;如: struct student student1; struct student student2; 定义了student1和student2为struct student类型的变量,即它们具有struct student类型的结构。如下图所示: 方法一:先声明结构体类型再定义变量名 注意: 如果程序规模比较大,往往将对结构体类型的声明集中放到一个文件(以.h为后缀的“头文件”)中。哪个源文件需用到此结构体类型则可用#include命令将该头文件包含到本文件中。这样做便于结构体的维护和使用。 方法二:在声明类型的同时定义变量 例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score char addr[30]; }student1,student2; 它的作用与第一种方法相同,即定义了两个struct student类型的变量student1、student2。 方法二:在声明类型的同时定义变量 这种形式的定义的一般形式为: struct 结构体名   { 成员表列   }变量名表列; 方法三:直接定义结构体类型变量 一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; 即不出现结构体名。 对结构体类型的说明 关于结构体类型,有几点要说明: 1)类型与变量是不同的概念,不要混同: 只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。 在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。 2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。关于对成员的引用方法见下一小节。 对结构体类型的说明 3)成员也可以是一个结构体变量。如: struct date { int month; int day;

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