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網络程序设计

课题名称:网络程序设计课程设计 子课题名称: 实现网络对时程序 院 (系): 计算机学院 专 业: 通信工程 班 级: 学生姓名: 学 号: 指导教师: 2012年 6月 20 日 目录 目录 2 摘要 3 正文 3 ①设计内容 3 ②设计原理 3 SOCKET连接过程 3 Server-Client模型的程序 3 常用的Socket类型 4 ③设计过程 4 I.程序设计流程及源代码: 5 II.调试分析过程描述: 15 III.结果分析: 26 结论 26 参考文献 26 摘要正文设计内容socket 编程接口编写两个程序,分别为客户机程序(client.cpp)和服务器程序(server.cpp),使用UDP传输层协议,该程序应能实现的功能。 客户端能够从服务器端取出标准时间,然后同步本机时钟。 服务器不需要界面,我就做了一个Win32 Console Application 客户端我做了两个,一个是WIN32 Console Application, 和MFC AppWizard[exe] 可视化操作 ②设计原理设计过程Win32 Console Application的工程 工程名称为TimeServer 先编写一个简单的UDPserver程序 然后修改,编写获取时间子函数,加进去。 然后编写UDPclient 在本机用命令提示符或cmd调试 调试+反复修改 直到我满意为止 双机调试,先构建一个小型局域网。用一路由器,设置好IP ADDRESS 因为本机操作,时间是取自本机,又修改本机,无法知道 双机调试,先改乱客户端时间不准确 然后开始运行程序 直到达到功能为止 还没完。服务器,客户端的WIN32程序弄好了。 但一般使用电脑校时的用户,大多不会输入命令 所以在客户端加做个MFC,可视化。 最后写报告。 I.程序源代码:给出完整源程序清单#include stdafx.h #include stdlib.h #pragma comment(lib,ws2_32.lib) #include stdio.h #include afx.h #include WINSOCK2.H SYSTEMTIME st; //这个结构体,是微软存放时间的。 void GetTime(); //这个是子函数,先调用到内存中。定义在末尾 先编写的主函数 int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 2) { fprintf(stderr, Usage: %s Port_No\n, argv[0]); return -1; } printf(\n\n\n服务器端程序开始 !\n); printf(————————————————————————————————————————————————\n); WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested=MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(wVersionRequested,wsaData)!=0) { //Winsock初始化错误 printf(WSAStartup failed);//输出Winsock初始化错误提示信息, return -1; } //下面可以用两种方法中的任一种进行版本号匹配的检查 //if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=0) if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested) { //Winsock版本号不匹配 printf(Winsock version numbers do not match);//输出Winsock版本号不匹配的错误提示信息; WSACleanup( ); return -1; } USHORT nPort = atoi(argv[1]); // 端口号 // 创建连接套节字 SOCKET sClient = socket(AF_INET, SOCK_

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