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網络程序设计教学大纲
《网络程序设计》课程教学大纲
课程
代码 课程名称 网络程序设计 课
程
基
本
情
况 1、学分:2.5 学时: 48(理论学时:32 实验学时:16)
2、课程性质:专业必修课
3、适用专业:网络工程
4、适用对象:本科
5、先修课程:计算机语言(C)、操作系统、计算机网络原理
6、教材与参考书目:
《Windows网络程序设计》, 夏靖波等编,西安电子科技大学出版社,2007
《网络程序设计教程》,吴礼发编,北京希望电子出版社,2002
《TCP/IP协议详解卷一:协议》,W.Richard Stevens,Addison Wesley/Pearson
《TCP/IP协议详解卷二:实现》,W.Richard Stevens,Addison Wesley/Pearson
《TCP/IP协议详解卷三:事务协议》,W.Richard Stevens,Addison Wesley/Pearson
7、考核方式:考试,平时成绩30% ,期终考试70%。
8、教学环境:课堂、多媒体,实验室 课
程
教
学
目
的
介绍了网络编程的基本概念、基本知识和编程技术,主要内容包括TCP/IP网络基础知识、基于Socket 基础、流式Socket编程、数据报socket编程,多进程、多线程网络服务编写,以及基于pcap的直接网络编程等。
通过课程教学,使学生掌握了解如何利用常用网络协议进行网络程序设计,以加深学生对网络原理、网络配置的理解,并提高学生的程序设计能力和网络应用能力。
课
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求
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要
求
课
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配
及
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学
基
本
要
求 本课程的内容具体安排如下:
第1章 绪论(4学时)
1.1 概述(理解)
1.2 网络服务(理解)
1.2.1 运输层服务(理解)
1.2.2 数据链路层服务
1.3 网络应用编程接口
1.3.1 Berkeley Socket接口(理解)
1.3.3 WinSock(理解)
1.3.4 可视化编程环境下的网络控件
1.3.5 其他网络编程接口
1.4 网络编程模式(理解)
1.5 网络编程要考虑的问题(理解)
1.5.1 并发环境下的网络编程
1.5.2 异构环境下的网络编程
1.5.3 阻塞与非阻塞通信
1.5.4 服务类型的选择
1.5.5 差错处理
重点:网络编程概念及Socket的理解
难点:网络编程需要考虑的问题
第2章 Socket编程API简介(6+2学时)
2.l 概述(理解)
2.2 端口和接口(理解)
2.3 基本数据结构(掌握)
2.3.1 IPv4接口地址结构
2.3.2 IPV6接口地址结构
2.3.3 通用接口地址结构
2.4 基本接口函数(掌握)
2.4.1 socket函数
2.4.2 bind函数
2.4.3 connect函数
2.4.4 listen函数
2.4.5 accept函数
2.4.6 getsockname函数
2.4.7 getpeername函数
2.4.8 shutdown函数
2.4.9 close函数
2.5 接口I/O函数
2.6 接口选项函数
2.6.1 接口选项函数
2.6.2 ioctl函数和fcntl函数
2.7 字节排序函数(掌握)
2.8 字节操纵函数(掌握)
2.9 地址转换函数(掌握)
2.10 网络信息查询函数(掌握)
2.10.1 gethostbyname函数
2.10.2 gethostbyaddr函数
2.10.3 gethostname函数
2.10.4 getservbyname函数
2.10.5 getservbyport函数
重点:Socket基本函数
难点:基本数据结构、IO选项
第3章 TCP接口编程(4+4学时)
3.1 概述(理解)
3.2 TCP协议机制(理解)
3.2.1 TCP连接的建立和终止
3.2.2 TCP的有限状态机
3.2.3 TIME_WAIT状态
3.2.4 TCP的数据输出过程
3.3 基本TCP接口编程(掌握)
3.3.1 TCP接口编程模式
3.3.2 实例
3.3.3 使用netstat观察TC
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