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《Bmp图像格式简介实验报告
数字图像处理作业报告 —— Bmp图像格式简介【摘要】 本次作业通过分析Bmp格式图像的二进制文件信息,来学习Bmp格式位图文件的组成及相应的数据含义,为以后数字图像及视频处理的进一步学习打下良好的基础。Bmp图像格式简介:Bmp(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持bmp图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以bmp为基础的。Windows 3.0以前的bmp图文件格式与显示设备有关,因此把这种bmp图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的bmp图象文件与显示设备无关,因此把这种bmp图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。文件结构 :位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头、位图信息头、彩色表和定义位图的字节阵列。格式解读:用Ultra Edit打开bmp二进制文件后,其中表示文件大小、宽高等数值的字节是从低字节到高字节排序,而字节本身又是高位到低位的两位16进制数。① 位图文件头(14字节) BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbf Type; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节) DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节) WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节) WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节) DWORD bfOffBits; /* 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节) */ 文件头的偏移量表示,以字节为单位} BITMAPFILEHEADER;1)0-1:图像文件头。424Dh=’BM’,表示是Windows支持的BMP格式。 2)2-5:整个文件大小。6E04 0000,为0000046Eh=1134。 6-9:位图文件保留字,必须设置为0。 4)10-13:从文件开始到位图数据之间的偏移量。3604 0000,为=1078,上面的文件头就是539字=1078字节。 ② 位图信息头000Eh是位图信息头的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。图中为28h - Windows 3.1x,95,NT,…【注】在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。 0012h :位图的宽度。0700 0000为0000 0007h=7,以象素为单位 。 0016h :位图的高度。0700 0000为0000 0007h=7,以象素为单位 【注】这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。 001Ah :位图的位面数。0100 为 0001h=1(注:该值将总是1) 001Ch : 每个象素的位数 。0800为 0008h=8。表示该图为256 色位图。001Eh :压缩说明。00h=0,表示不压缩 (使用BI_RGB表示) 0022h :用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数 。 3800 0000为0000 0038h=56。 0026h :用象素/米表示的水平分辨率 。0000 0000h=0。 002Ah :用象素/米表示的垂直分辨率。 0000 0000h=0。 002Eh :位图使用的颜色数。 0000 0000h=0 0032h :指定重要的颜色数。0000 0000h
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