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《网页设计与制作在线作业D

网页设计与制作_在线作业_D 最终成绩:70.0 一 判断题 1. Flash 中“颜料桶工具”填充算法要求填充的区域必须是封闭的,故在其“选项”区,可设置不同的封闭能力。( ) (5.0 分) TRUE FALSE 知识点: 15.2.3 绘图工具箱 用户解答: TRUE 2. Flash中文本几何变形后保留文本属性。( ) (5.0 分) FALSE TRUE 知识点: 16.1.2 文本变形及图形化 用户解答: TRUE 3. Flash中编辑元件将会影响所有与其相关的实例。( ) (5.0 分) TRUE FALSE 知识点: 17.1 基本概念 用户解答: TRUE 4. Flash中的图形元件可以是没有音效和交互的简单动画。( ) (5.0 分) TRUE FALSE 知识点: 17.3 应用元件 用户解答: TRUE 5. 同样的动画效果,用补间动画比用逐帧动画文件小。( ) (5.0 分) TRUE FALSE 知识点: 18 Flash动画制作 用户解答: FALSE 6. Flash中只能把一个层链接到一个“运动引导层”上。( ) (5.0 分) FALSE TRUE 知识点: 18.2.1 动画补间概述 用户解答: FALSE 7. Flash中可以利用“形状提示符”在开始和结束形状中选择公共点,这些公共点在形状过渡中保持不变。( ) (5.0 分) FALSE TRUE 知识点: 18.2.2 动画补间实例1—直线运动 用户解答: TRUE 8. 对于蒙板上的线条样式、颜色和位图图像等,Flash都将忽略,故在蒙板上没有必要创建这些对象或属性。( ) (5.0 分) FALSE TRUE 知识点: 18.4 蒙板动画 用户解答: FALSE 二 单项选择题 1. Flash中选取颜色相近的区域,需设置颜色容差值,通过( )设置。 (5.0 分) 混色器面板 颜色样本面板 知识点: 15.2.3 绘图工具箱 用户解答: 2. Flash的图像可以被“组合”,“组”在( )编辑。 (5.0 分) “组”编辑环境 “舞台”编辑环境 “库”编辑环境 “元件”编辑环境 知识点: 16.2.1 图形图像处理 用户解答: “库”编辑环境 3. 导入Flash的图像序列文件名( ),并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则 Flash会按文件号的顺序依次将图片放入连续的帧中。 (5.0 分) 数字开头,必须以相同字母结尾 不必以相同字母开头,但须以数字结尾 数字开头,不必以相同字母结尾 必须以相同字母开头,数字结尾 知识点: 18.1 逐帧动画 用户解答: 数字开头,必须以相同字母结尾 4. Flash中一个链接了“运动引导层”的“一般层”即变成( )。 (5.0 分) 被遮罩层 被引导层 引导层 遮罩层 知识点: 18.2.1 动画补间概述 用户解答: 被引导层 5. ( )是Flash的脚本编写语言。 (5.0 分) ActionScript VBScript JavaScript CScript 知识点: 19.1 概述 用户解答: ActionScript 6. Flash脚本的tellTarget语句,用于( )实例的作用状态。 (5.0 分) 电影剪辑元件 图形元件 按钮元件 所有元件 知识点: 19.3.3 影片动作 用户解答: 电影剪辑元件 三 多项选择题 1. 编辑多条矢量路径,可以( )。 (5.0 分) 裁切路径 获取路径交集路径 连接和拆分路径 打孔路径 知识点: 11.2 编辑矢量对象 用户解答: 裁切路径 | 获取路径交集路径 | 连接和拆分路径 | 打孔路径 2. Fireworks元件是用户自己建立的可以重复使用的( )。 (5.0 分) 图形 按钮 颜色 动画 知识点: 13.2 资源——样式、元件、URL、形状 用户解答: 图形 | 动画 3. GIF动画的特点是( )。 (5.0 分) 帧是GIF格式的图形 具有透明属性 只有256种颜色 不含声音和交互 知识点: 13.3 GIF动画的制作 用户解答: 帧是GIF格式的图形 | 具有透明属性 | 只有256种颜色 | 不含声音和交互 4. 减小jpg或gif图像文件大小应从( )入手。 (5.0 分) 减少帧数 减少对象数 减少像素数 减少图像颜色数 知识点: 13.4 优化与导出 用户解答: 减少像素数 | 减少图像颜色数 5. 使

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