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《实现一对一的聊天程序1
XXXXX大学
XXXXXXXX学院
计算机网络与通信实习程设计报告
设 计 题 目 实现一对一的聊天程序
学生专业班级
学生姓名(学号)
指 导 教 师
完 成 时 间 2010-5-20
实 习(设计)地点 理信学院机房112、139
2010 年 5 月 20 日
一、原理概述
开发平台:Windows XP, Visual C++ 6.0
系统简单描述:这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。
3、通信规范的制作:程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体
struct MESSAGE {
char flag; //作为标志来区别所发送的信息;
char data[100];//发送的内容;
char addr[25]; //客户IP地址和端口号
};
设计方案
服务器端:
系统流程如下:
基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。
工作流程:
首先:服务器创建了套接字后,等待新的连接,当用户连接时,服务器的用户列表里会列出客户的IP地址和端口号,本系统有聊天室和私聊两大功能。在用户端会列出所有的客户的IP地址和端口号,用户想要与其他的用户私聊的时候,双击此用户的IP地址和端口号即可弹出私聊的对话框。整个系统中服务器收到用户的信息并转发给其他的用户。
客户端:
系统流程如下:
工作流程:
首先登录,输入服务器的IP地址与服务器的套接字连接。当连接成功后便可以与服务器进行数据的传送,这时如果有其他的用户登录,客户端会收到服务器端转发过来的登录信息,显示有新的用户登录到聊天室,在这以后,客户可以根据自己的需要发送信息给所胡人all或者单个用户即私聊。界面简洁,容易操作是最大的特色。客户也可以随时更改自己的用户名,服务器会实时更新,告知所有登录聊天室的用户。
程序编写
主要的函数如下:
客户端接受线程:
UINT thread(LPVOID)
{
MESSAGE MsgBuff;
int s =1, addcount = 0;
CCharClientDlg *dlg =(CCharClientDlg*)AfxGetApp()-GetMainWnd();
dlg-m_connect.EnableWindow(false);
dlg-m_disconnect.EnableWindow(true);
while (connect(dlg-clisock, (sockaddr*)(dlg-m_addr), sizeof(dlg-m_addr)) dlg-ee) {
dlg-m_edit.SetWindowText(等待...............);
}
if (dlg-ee) {
dlg-m_list.InsertItem(dlg-count++, 连接成功);
dlg-m_send.EnableWindow(true);
}
while (s != SOCKET_ERROR dlg-ee) {
s
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