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varargin.
varargin
【功能描述】返回函数输入参数列表长度 【函数描述】function y=bar(varargin):得到函数输入参数列表长度,varargin函数仅用于函数m文件内。varargin参数位于函数输入参数列表的末尾,varargin必须小写。 【函数实例】新建一个名为lxy.m的函数,函数代码如下: function lxy(argA, argB, varargin) %lxy为自己起的任意一个函数名字 optargin=size(varargin,2);%获取可选参数数目 %nargin为系统变量,返回函数参数数目,此处返回除了可选变量之外的变 %量数目 stdargin=nargin - optargin; %传入参数至少有argA时才输出argA if stdargin = 1 fprintf( %d\n, argA) end %传入参数有argB时输出argB if stdargin == 2 fprintf( %d\n, argB) end %size(varargin,2)返回可选参数个数,此处输出可选参数列表 for k= 1 : size(varargin,2) fprintf( %d\n, varargin{k}) end end
varargout
【功能描述】返回函数输出参数列表长度 【函数描述】function varargout=foo(n):返回函数foo.m中输出参数列表长度。varargout 语句只能用于函数m文件内,varargout参数位于函数输出参数列表的末尾,varargout必须小写。 【函数实例】返回函数输出参数列表长度 function [s,varargout]=mysize(x) s=size(x,1);%默认只输出行的信息 if(nargout1) varargout{1}=size(x,2);%输出参数大于1时,也输出列的信息。 end end
feather
?【功能描述】速度向量图的绘制【函数用法】feather(U,V):?显示由向量U和V定义的速度,其中U包含作为X分量的相对坐标,而V包含作为y分量的相对坐标。feather(Z):显示的是Z中复数所指定的速度向量,它等价于feather(real(Z),image(Z))。feather(...,LineSpec):?按照LineSpec所指定的线型、颜色及标识符号等绘制羽毛图。
compass
?【功能描述】绘制从原点出发的箭头图。所绘图形为指南针形状,它将方向或者速度向量作为由原点发射出的箭头来表示,X、Y或者Z都是笛卡儿坐标系里的值,但绘制在圆形格子中。【函数用法】compass(U,V):显示指南针图形,图形具有n个箭头,n是U或V的元素个数,每一个箭头的起始点的位置都是原点,箭头的尖点的位置则是相应于原点的一个点,由[U(i),V(i)]决定。compass(Z):显示一个具有n个箭头的指南针图,其中n是Z中元素的个数,箭头的尖点的位置则是相应于原点的一个点,由Z的实部和虚部决定,相当于compass(real(Z),imag(Z))。
comet
?【功能描述】绘制二维彗星图【函数用法】comet(y):显示向量y的彗星图形。comet(x,y):显示向量y相对x的彗星图形。
text
?【功能描述】在当前坐标轴中创建文本对象。函数text是创建文本图形句柄的底级函数,可用该函数在图形的指定位置上显示文本。【函数用法】text(x,y,string):在图形指定的(x,y)位置上显示string字符串。text(x,y,z,string):在在三维空间指定的(x,y,z)位置上显示string字符串。
text
sphere
【功能描述】球体的绘制 【函数用法】 sphere:函数产生单位球体的x、y、z轴坐标,并用于mesh和surf函数的调用,绘的球体由20*20个面组成。 sphere(n):在当前坐标系中画出有n*n个面的球体。 [X,Y,Z] = sphere(n):分别返回球体的笛卡尔坐标到三个(n+1)*(n+1)阶的矩阵中。用户可以用mesh(X,Y,Z)和surf(X,Y,Z)函数来绘制球体。 【函数实例】网状球体的绘制。输入语句: sphere axis equal %采用均匀坐标 cylinder
【功能描述】绘制圆柱图形。cylinder生成单位圆柱体的x、y和z坐标。用户可以使用surf或者mesh绘制圆柱形对象,或者不指定输出变量时便能立即绘制出来。 【函数用法】 ? [X,Y,Z] = cylinder:
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