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[6.3子程序过程自定义函数
6.3 子程序、过程和自定义函数
引入:一个复杂的问题的解决,需要从功能上划分成不同的模块。
每个模块需要建立相应的程序段,之间用接口连接,就可以解决复杂的问题。
这些模块是在结构上相对独立的程序段,可以是子程序,过程和自定义函数。
它们可以被其他模块所调用,也可以调用其他模块。
6.3.1 子程序
被其它程序调用的程序叫做子程序,调用其他程序而又没有被其它程序调用的程序叫主程序。
子程序的构成
子程序或者是过程与一般程序的编写和建立方法都是相同的,运行操作也都是相同的。只是在其最后,即子程序的末尾,设置了程序的返回语句,返回到被调用的地方。
返回语句的写法:
RETURN [表达式 | TO MASTER]
使子程序返回到调用语句下面的一条语句继续执行。
表达式:将其值返回给调用程序
TO MASTER:不管是谁调用它的,都直接返回主程序
TO 程序名 :强制返回到指定程序
子程序的调用
子程序和程序一样,也是一个程序文件(扩展名.PRG),调用语句即是运行程序的语句。
方法是:在调用程序需要调用的地方使用
DO 子程序名 [WITH 参数表]
说明:WITH 参数表可以在调用子程序时,把当前程序的一些参数传递到被调用的子程序中去。
子程序可以嵌套调用,但不得超过128层。
3.例1:计算 S=5!+6!+7!+8!
算法:在求和的过程中,多次需要计算一个数的阶乘,即N!,所以可以把N!编写成子程序JC.PRG需要求某数的阶乘的时候调用JC.PRG就可以了。
方法:同以前编写程序一样,建立一个供主程序调用的子程序JC.PRG,功能是实现求一个数的阶乘,编写完之后保存下来。
再编写一个主程序(S.PRG),主程序中如果需要计算某个数的阶乘时,直接调用JC.PRG即可。
例2 根据表XSDA.DBF编写一个简单的菜单程序MAIN.PRG,完成对表文件查询程序SUB1.PRG和删除程序SUB2.PRG的调用。
功能介绍:
算法:
4.参数传递
子程序、过程或自定义函数在被调用时常常需要进行参数传递。比如:
内存变量起着存储和传递的作用。
内存变量的数据传递属性:
内存变量的作用域
程序分主程序和子程序,程序中的变量也有不同的级别和作用范围。即内存变量的作用域。内存变量的作用域可以分为三种:全局变量、私有变量、本地变量。
全局变量(公有变量)
定义后能在各级程序段中使用的变量,其值可以随意调用和修改。使用前必须说明其是公有变量。
说明方法: PUBLIC 内存变量表
功能:说明内存变量表中的变量或数组为全局变量,并为它们赋初值 .F.
例: PUBLIC X,Y,S(10)
说明:①全局变量一旦建立就一直有效,即使程序运行结束也不会消失。只有执行清除内存变量的命令才会释放。
②命令窗口中定义的变量和系统自动隐含建立的变量也是全局变量。
③子程序中使用的内存变量要想提供给上一级或其它并列模块,必须将其定义为全局变量。
私有变量
在程序中直接使用而由系统自动隐含建立的变量都是私有变量。它的作用域是在当前模块程序及其下级各层模块。一旦程序返回到上级模块,则自动清除。一般也要先定义,在子程序中出现的没有定义的变量,默认为是私有变量。
默认是私有变量,为什么还要定义?
因为子程序用到的变量可能是主程序已经建立并使用过的,再次的使用会影响主程序中此变量的值。
这时用PRIVATE定义其为私有的,不仅可以说明其性质,还可以隐藏主程序中可能存在的变量,使这些变量在子程序中暂时无效。举例:
定义格式: PRIVATE 内存变量表
功能:声明私有变量,隐藏上层模块定义的同名变量。以使当前模块运行结束回到上层模块时,隐藏的变量自动恢复,并保持原值。
例: SET TALK OFF SUB.PRG
V1=10
V2=15
DO SUB
?V1,V2
本地变量(局部变量)
只能在建立它的模块中使用,不能在上层或下层模块中使用。 当建立它的模块程序运行结束时,会自动释放。
必须先建立后使用。
格式: LOCAL 内存变量表
由于LOCAL 和LOCATE前四个字母相同,所以不能缩写。
LOCAL建立局部变量的同时也具有隐藏与上层模块同名变量的作用。它只能在它所在的本地模块内隐藏,一旦到了下层模块,这些同名变量就会重新出现。
例:
三种变量作用域示例:
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