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[需求工程

单项选择 C1、软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的( )理解不透彻或 应用不坚决。 (A)复杂性(B)目的性 (C)模拟性(D)正确性 B 2、需求分析的目的是保证需求的( )。 (A)目的性和一致性 (B)完整性和一致性 (C)正确性和目的性 (D)完整性和目的性 B 3、现实世界中的( )构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。 (A)属性和状态(B)实体和状态(C)实体和操作(D)状态和操作 D 4、功能需求通常分为三个层次,即业务需求、用户需求和( )。 (A)硬件需求(B)软件需求 (C)质量属性 (D)系统需求 C 5、下列( )属于定量硬数据? (A)工作手册 (B)规章手册 (C)统计报表 (D)备忘录 D 6、下列( )属于定性硬数据? (A)数据收集表 (B)月报表 (C)年报表 (D)规章手册 C 7、下列( )不属于面谈组织方法 (A)金字塔结构(B)漏斗结构(C)柱状结构(D)菱形结构 C 8、按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛 弃式原型又被细分为( )。 (A)演示原型和试验原型 (B)系列首发原型和选定特征原型 (C)探索式原型和实验式原型 (D)样板原型和纸上向导原型 A 9、原型的需求内容可以从三个纬度上分析:即( )。 (A)外观、角色和实现 (B)开发、实现和作用 (C)成本、技术和实现 (D)需求、作用和角色 D 10、下列( )不是需求获取常见的模型驱动方法? (A)面向目标的方法 (B)基于场景的方法。 (C)基于用例的方法 (D)基于采样的方法 B 11、功能目标可以分为 ( )。 (A)安全目标和可用性目标 (B)满足型目标和信息型目标 (C)软目标和硬目标 (D)维护目标和实现目标 B 12、描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、 半形式化语言和形式化语言。在实践中,( )是主要的描述方式。 (A)形式化的程序语言 (B)非形式化的自然语言 (C)形式化的图形工具 (D)非形式化的设计语言 A 13、需求工程利用场景的目的可能有三种:即:( )。 (A)描述、探索和解释 (B)描述、表示和探索 (C)描述、探索和发现 (D)表示、解释和证明 D 14、用例之间的关系主要有( )三种。 (A)包含、扩展和简化 (B)合取、析取和扩展 (C)包含、多态和继承 (D)包含、扩展和泛化 二、填空题: 1. (需求)是获取的主要对象,是系统期望达到的目标。 2、涉众类别按照自身PowerInterest的高低可以分为:参与者、(环境设定者)、 被影响者和观众。 3、面谈中两种基本的问题类型包括(开放式)和(封闭式) 4、面谈通常分为三种类型:结构化面谈、半结构化面谈和(非结构化面谈) 5、民族志的一个主要应用目的就是研究和解决复杂的(协同问题)。 6、时间采样允许需求工程师建立指定的(时间间隔)来观察用户的活动情况。 7、文档审查主要获取对象包括相关产品的(需求规格说明)、硬数据和客户的需 求文档。 8、用例是场景方法中的一种,是(静态)的结构化文本描述。 三、判断题 错1、需求工程包括需求获取和需求开发两个方面。( ) 错2、需求验证是需求工程中最后一个活动。( ) 对3. 在展开需求获取活动时,常见的组织方式是依照系统特性,确定系统的边 界,建立上下文图或系统用例图,然后按照遍历上下文图和系统用例图的 方式展开获取活动。( ) 错4、问题解决方案的边界即是系统的边界( ) 错5、软件系统中的涉众群体是固定不变的( ) 错6、领域专家在众多涉众中优先级别很高( ) 错7、诱导性问题的目的是深究答复( ) 对8、调查问卷是一种经常和面谈配合使用的需求获取方法,他在内容的安排上 类似于结构化面谈方法。( ) 错9、要完成相同的功能,构建抛弃式原型比构建演化式原型所花费的代价要大 得多。( ) 错10、水平原型方法仅仅实现选定功能实现的所有层次,能够处理较大范围的功 能。( ) 错11、垂直原型方法会触及选定功能所有层次中的某些特定层次,处理的功能范 围通常较小。( ) 对12、建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现 细节就会被简化处理。( ) 对13、如果选择的开发方法是实验式或者探索式开发方法,应

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