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程序设计方法包括三个基本步骤个人的编程体会
程序设计方法包括三个基本步骤: 第一步:分析问题。第二步:画出程序的基本轮廓。第三步:实现该程序。(1) 编写程序;(2) 测试和调试程序;(3) 提供数据打印结果。下面, 我们来说明每一步的具体细节。 第一步: 分析问题 在这一步, 你必须: a.作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。 作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。 b.确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分,你应定义表示输入的变量。c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。 第二步: 画出程序的基本轮廓 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,通过列出程序顺序执行的动作, 便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。 当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, 仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。 要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块, 将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。 我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计程序是从程序的顶部开始一直考虑到程序的底部。第三步: 实现该程序 程序设计的最后一步是编写源码程序。 在这一步,把模块的伪代码翻译成C语句。 对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部分做何种工作。此外, 源程序还应包含调试程序段, 以测试程序的运行情况, 并允许查找编程错误。一旦程序运行情况良好, 可去掉调试程序段, 然而,文件编制应做为源程序的固定部分保留下来, 便于你或其他人维护和修改。编写一个C程序需要这么麻烦吗?编写一个简单程序当然不需要这么麻烦,但是这是训练你解决问题的方法,如果你坚持这么做你以后会感到收益非浅,因为我们学程序设计目的是进行软件开发,而现在早已不再是求伯均、王江民软件开发个人英雄时代,而是软件开发的规模化时代,软件设计的规范化是每一个程序员应具备的基本技能。摘自《Turbo C/C++ for Windows 集成实验与学习环境》的《C语言学习指导》。详情请访问网站/ CU首页 读书频道 分类浏览 C程序设计思想与方法 阅读内容
C程序设计思想与方法
2.3 方案设计
2.3
方案设计是根据对问题的分析和理解,确定解决问题的方法和策略,为后续的编码提供依据。方案设计阶段的工作包括计算过程和步骤的规划、计算模型的选择、以及算法和数据结构的选择。
2.3.1 解题思路
在明确了对程序的功能、性能等方面的要求之后,接着需要做的是建立解题思路,然后根据解题思路选择和设计算法,构造相应的数据结构。所谓建立解题思路就是用自然语言描述解题的计算过程和步骤,而算法则是使用具有可操作性的语言,按照一定的规则,对这些过程和步骤进一步细化。如果用写文章做比喻的话,可以说解题思路解决的是布局和谋篇的问题,而算法描述则是关键章节和段落的构思。当然,在程序设计的过程中,这两个层面并不是截然分开的,它们之间的界线也不是不可逾越的。很多时候,对解题思路的考虑要涉及到所拟采用的算法的时空效率,而对一些简单的问题,相应的算法就是解题思路的直接延伸,或者说,解题思路可能直接就导出了相应的算法。有些时候,题目的求解过程很简单,从对问题的分析就直接可以得到问题的求解思路。例如【例2-2】多项式运算的主要功能只有读入数据、进行多项式的运算和输出运算结果这三个步骤,而这三个功能从概念上讲,都是比较简单的基本操作步骤。其中输入数据的读入直接对应了简单的语句,而对多项式的计算和按格式输出计算结果又是和具体的数
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