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3Dmax动画制作教学课件第1章计算机三维动画概述解析

第1章 计算机三维动画概述 计算机动画 1.1 计算机三维动画制作主流软件 1.2 三维动画制作流程 1.3 数字视频基础 1.4 1.1.1 计算机三维动画的概念 1.1 计算机动画 1.1.2 计算机三维动画技术的发展 1.1.3 计算机三维动画的应用 1.1.1 计算机三维动画的概念 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴艺术。它通过三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的三维世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状尺寸建立模型及场景,并按要求对物体赋予特定的材质,设置灯光,然后根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他运动参数。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,输出最后生成的动态画面。 三维动画艺术是一种影视艺术,它涉及到角色、场景、构图、景别、摄影机角度、灯光、色彩、音响等多方面视听元素的模拟设计制作。三维动画通过对现实拍摄的模拟,有很强的透视效果,并且不受场景限制,全方位展示360度空间。 1.1.2 计算机三维动画技术的发展 三维动画业是新兴行业,也可称为CG(Computer Graphics)行业。三维动画以计算机为创作的工具和平台,它是伴随着计算机三维动画技术的发展而发展的,计算机三维动画的发展经历了4个时期。 技术酝酿期(1984年~1994年) 、起步发展期(1995年~2000年) 、迅猛发展时期(2001年~2003年)、全盛时期(2004年~至今) 。 1.1.3 计算机三维动画的应用 随着计算机三维技术的不断发展,三维动画被广泛应用于影视制作、广告、片头动画、景观、建筑、电子游戏、艺术创作、军事、产品展示设计等诸多领域,可以说是无处不在。 1.2 计算机三维动画制作主流软件 目前,三维设计人员主要运用3ds Max、Maya、Poser、Softimage、Rhino、Lightwave等计算机三维动画制作软件,这些软件的Logo(标志)分别如下图所示。。 1.3 三维动画制作流程 1.3.1 三维动画整体制作流程 1.3.2 三维动画整体制作流程 1.3.1 三维动画整体制作流程 一个完整的三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成3个部分,每一阶段又由若干个步骤组成。 前期制作是指在使用计算机制作前,对动画进行的规划与设计,主要包括创作脚本、划分分镜头、造型设计、场景设计。 动画片段制作是指在计算机中通过相关软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质贴图、灯光、动画、摄影机、渲染等,这是三维动画的制作特色。 三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头脚本的设计,通过非线性编辑软件进行后期制作,最终生成动画视频文件。 1.3.2 三维动画角色设计制作流程 三维动画角色设计制作流程一般可分为下面几个方面的内容: 根据脚本划分分镜头,进行角色形象设计绘制。 根据分镜头制作出三维故事板。 根据角色形象在三维软件中精确制作出三维角色模型。 根据脚本对三维角色模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作。 根据故事情节,设置角色模型动作。 根据分镜头的故事和时间制作每个角色模型动画。 进行动画场景灯光设定,渲染气氛。 设定动画特效。 将配音、背景音乐、音效、字幕和动画进行后期合成,完成角色动画制作。 1.4 数字视频基础 1.4.2 色彩模式 1.4.3 颜色深度、Alpha通道、图像和视频格式 1.4.4 数字视频压缩及解码 1.4.5 场、帧速率、SMPTE时间码 1.4.1 电视制式 1.4.1 电视制式 目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等。世界上现行的彩色电视制式有NTSC制(简称N制)、PAL制(简称P制)和SECAM制3种,我国彩色电视制式为PAL制。 NTSC制式和PAL制式都属于同时制,其优点是兼容性好、占用频带较窄、彩色图像质量好,但其设备较为复杂,亮度和色度信号间互为干扰,色彩也不稳定。SECAM制在正常传输条件下,传送质量不如其他两种制式,只有在传输条件较差的情况下,才能显示出SECAM制式的不怕干扰性。 NTSC制、PAL制和SECAM制作为彩色电视的制作标准,各有优缺点,它们都与黑白电视相兼容,但它们之间却不能兼容。 1.4.2

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