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计算机图形学实验六计算机图形学实验六
集 美 大 学
计 算 机 工 程 学 院
实 验 报 告
课程名称 计算机图形学教程 实验名称 实验六、二维图形的裁剪
实验类型 设计型
姓名 李慧 学号 2011810063
日期 2013/12/11 地点 陆大206
成绩 教师 庄建东
评语:
一.实验目的与要求
实习目的
1、培养学生动手编程解决实际问题的能力。
2、训练学生分析问题和调试程序的能力。
3、锻炼学生撰写科技实验论文的能力。
实习要求
1、问题分析
充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么,用什么算法。
在使用计算机处理图形信息时,往往计算机内部存储的图形比较大,而屏幕显示只是图的一部分。为了看到图形的局部细节,常利用缩放技术,把图形的局部区域放大显示。在放大显示图形的一部分区域时,必须确定图形中哪些部分落在显示区域之内,哪些部分落在显示区域之外,以便只显示落在显示区域内的那部分图形,这个选择过程称为裁剪。
在进行裁剪时,画面中对应于屏幕显示的那部分区域称为窗口。一般把窗口定义为矩形,也可以是其它多边形。裁剪算法包括:对线段的裁剪及对多边形的裁剪。
课时:2
2、程序设计
(1)根据所采用的算法,设计数据结构,画出流程图并编程。
(2)最后准备调试程序的数据及测试方案。
3、上机调试
(1)对程序进行编译,纠正程序中可能出现的语法错误。
(2)调试前,先运行一遍程序看看究竟将会发生什么。
(3)如果情况很糟,根据事先设计的测试方案并结合现场情况进行错误跟踪,包括单步调试、设置观察窗输出中间变量值等手段。
4、整理实习报告
二.实验环境
? 1.PC,CPU:P4 2.0GHz以上,内存:512M,硬盘:40GB以上;
2.操作系统:Microsoft Windows 2000 /2003/XP;
3.软件:VC或JAVA等。
三.实验内容与步骤
??实现二维图形的裁剪。
基本要求
用Sutherland-Hodgeman或Weiler – Atherton多边形裁剪算法实现对 矩形窗口某一边界的裁剪。
要求:
有裁剪的动态演示过程
实验内容及完成情况
#include graphics.h
#include stdio.h
#include math.h
#include stdlib.h
#define null 0
typedef struct node
{
int dx,dy;
struct node *next;
}node;
node *create()
{
node *h,*q,*r;
int p[8][2]={100,120,160,50,180,100,200,80,240,160,210,220,170,160,140,190};
int i;
for(i=0;i7;i++)
line(p[i][0],p[i][1],p[i+1][0],p[i+1][1]);
line(p[0][0],p[0][1],p[7][0],p[7][1]);
rectangle(120,200,230,70);
h=null;
r=h;
for(i=0;i8;i++)
{
q=(node *)malloc(sizeof(node));
q-dx=p[i][0];
q-dy=p[i][1];
if(h==null) h=q;
else r-next=q;
r=q;
}
r-next=null;
return h;
}
node *builx(node *h,int x)
{
int s[2],j[2];
node *hh,*p,*r,*q;
int max,min;
p=h;
r=h;
hh=null;
s[0]=p-dx;
s[1]=p-dy;
p=p-next;
while(p!=null)
{
j[0]=x;
if(p-dx!=s[0])
j[1]=s[1]+((p-dy-s[1])*(x-s[0]))/(p-dx-s[0]);
else j[1]=640;
max=s[0];
min=p-dx;
if(maxmin)
{
max=p-dx;
min=s[0];
}
if((j[0]=min)(j[0]=max))
{
q=(node *)malloc(sizeof(node));
q-dx=j[0];
q-dy=j[1];
if(hh==null)
hh=q;
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