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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 3. 动画制作流程 ⑴ 打开新影片文件并安排场景; ⑵ 插入动画元件(帧、图层等); ⑶ 设定动画效果并测试动画; ⑷ 使用 File/Save 命令保存扩展名为 .fla 的 Flash 动画文件; ⑸ 输出影片。 三、简单动画制作 逐帧动画 运动渐变动画 形状渐变动画 1. 逐帧动画 ⑴ 创建一个新图层; ⑵ 在起始帧位置插入一个空白关键帧; ⑶ 在空白关键帧中制作和编辑画面内容; ⑷ 在编辑完成的关键帧后插入另一空白关键帧进行编辑,使之与上一帧略有不同; ⑸ 重复步骤⑷的操作,创建其他各帧,直至全部制作完毕; ⑹ 保存文件。 注:若每帧的画面已用其他绘图软件制作成系列图片文件,则⑷ ⑸两步可并为一步,即使用 File/Import命令导入系列图片文件。 1. 逐帧动画 1. 逐帧动画 利用奔马系列图片制作动画操作步骤如下: ⑴ 新建文件 ⑵ 选择导入-导入到舞台命令,在对话框中选择系列图片中的第一幅图片文件; ⑶ 系统将提示 ⑷ 单击“是”按钮,这一系列图片即按序号逐帧插入; 1. 逐帧动画 双击时间轴上的12.0fps(默认帧间时间) 修改为3fps 2.运动渐变动画 制作运动渐变动画的限制条件 ⑴ 运动对象只能是文字、符号或组合体; ⑵ 运动不能发生在多个对象之间; ⑶ 被操作对象只能在同一层上。 2.运动渐变动画 运动渐变动画的制作过程 ⑴ 创建一个新图层; ⑵ 在起始帧位置,插入一个空白关键帧; ⑶ 在空白关键帧中制作和编辑画面内容; ⑷ 单击时间轴中的结束帧位置,插入另一个关键帧(或空白关键帧); ⑸ 在结束关键帧中编辑画面内容; ⑹ 创建运动动画,并设置运动参数; ⑺ 保存文件。 2.运动渐变动画 2.运动渐变动画 在第1帧画一个五角星 在30帧处插入关键帧,改变五角星形状颜色 在60帧处插入关键帧,改变五角星形状颜色 在第1、30帧属性的补间处选择形状 2.运动渐变动画 点击发布设置可设置发布格式 要导出gif图片的话需要将回放改成动画 3.形状渐变动画 3.形状渐变动画 在第1帧输入中南大学 选择文本框后按下ctrl+B 打散文字 在10,20,30,40帧分别插入关键帧 3.形状渐变动画 分离每个关键帧的文字 创建补间动画 四、作品的输出 Flash常用的输出文件格式。 1.Flash Player(*.swf)文件; 2.Windows AVI(*.avi)文件; 3.Quick Time(*.mov)文件; 4.Animated GIF(*.gif)文件; 5.Adobe Illustrator Sequence(*.ai)文件序列; 6.JPEG Sequence(*.jpg)文件序列; 7.Windows Metafile(*.wmf)、Adobe Illustrator(*.ai)、Bitmap(*.bmp)、JPEG Image(*.jpg)、GIF Image(*.gif)等文件。 谢谢! * * * * * * * * * * * * * * * * Flash 8 教学 一、初识Flash Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。 一、初识Flash 用户界面 菜单栏 主工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区 (图见下页) (图见下页) 时间轴面板 属性面板 如文字工具的属性面板。 一、初识Flash 2. 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工具 一、初识Flash ⑴ 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具(Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。 精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。 一、初识Flash 箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法: ①单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线); ②双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线

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